發言常用術語| 狼人殺百科 - Fandom

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交牌:指狼隊已自知無法獲勝,選擇投降提前結束遊戲。

投票相關. 上票:意同 ... 狼人殺百科 導覽 首頁 討論 所有頁面 社區 近期網誌 页面 最新页面 遊戲角色 平民 預言家 女巫 凹嗚狼人殺 獵人 狼人 最新博客 分类 米勒山谷狼人卡牌 米平民.jpg 米狼人.jpg 米警長.jpg 米三兄弟.jpg 米兩姐妹.jpg 米執警.jpg 米吉普賽人.jpg 官方狼人殺卡牌 官警長.png 官咒狐.png 官守墓人.png 官惡靈騎士.png 官女巫.png 官守衛.png 官平民.png 社区 社区门户 社区中心 帮助中心 FANDOM 遊戲 電影 電視 wiki 探索wiki 社群中心 建立wiki 註冊 尚未註冊? 登入 Advertisement 台灣正體 不转换 简体 繁體 大陆简体 香港繁體 澳門繁體 大马简体 新加坡简体 發言常用術語 檢視原始碼 歷史 討論(0) 以下列出狼人殺玩家發言常用術語。

[1][2] 目錄 1純簡稱 2角色能力相關 3戰術相關 4投票相關 5警長局相關 純簡稱 高玩:高端玩家。

低玩:低端玩家。

閉眼玩家:夜晚未能睜眼採取行動的角色。

民及民以上:身份比平民較好的人,暗指神職人員。

板子:該局神民狼個別的人數、技能、規則等。

配置:形容該玩家的能力。

人設:人物設定的簡稱,指該玩家的遊戲風格。

角色能力相關 狼殺:意同「刀」,夜裡被狼人殺死。

除第一晚以外,被狼殺的玩家被淘汰時不能發言。

自刀:狼人自殺,用以騙取女巫的解藥與信任。

空刀:狼人如晚上選擇該晚不殺人,即該晚為空刀。

毒殺:夜裡被女巫毒死,死者沒有遺言且不能使用槍殺技能。

槍殺:意同「帶」,獵人或狼王出局時可開槍殺人。

壓槍:獵人死亡時選擇不槍殺其他人。

悶槍:獵人和狼王被女巫毒、狼美人睡或情侶連線而被殉情時不能發動槍殺技能。

殉情:狼美人專屬技能,能在前一天指定睡一名玩家,在被票死或毒死把那人一起帶出局;又指情侶其中一人被淘汰時,情侶另一人跟隨出局。

殉情者若為獵人或狼王則不能發動技能。

倒牌:在夜晚出局的意思,包含被在夜晚出局的獵人或狼王帶走的人。

銀水:被女巫救活的人。

金水:預言家查驗的好人,或是場上已經確定的好人。

另外亦會用「騎金」來稱呼騎士翻牌驗證的好人。

另外亦會用「商金」來稱呼黑市商人交易成功的好人。

查殺:預言家查驗的狼人,或被騎士翻牌查驗的狼人或黑市商人交易成失敗的狼人。

開毒:指女巫使用毒藥技能。

盲毒:指女巫首夜被殺無法自救,未聽任何發言前使用毒藥技能。

自證身分:女巫能開毒、獵人能開槍、騎士能明驗等技能來證明自身身分。

戰術相關 做好/坐好:一名玩家在發言、邏輯、投票上被認為是好人的可能性較高。

表水:意同「發言」,亦可指玩家被質疑身份時,通過發言表達自己是好人。

爆水:好人在發言時暴露明顯的平民/好人視角。

鐵狼/定狼:認為某玩家鐵定為狼人身份。

狼坑:發言時列出自己懷疑是狼人的玩家號碼。

抿身分/抿牌:遊戲一開始玩家確認角色牌後,藉由觀察表情與反應來猜測各玩家身分。

卦象:觀察玩家看完牌的臉部表情、肢體動作當作資訊。

夜卦:觀察玩家夜晚臉部表情、肢體動作當作資訊,或將玩家閉眼前後(白天與夜晚)肢體動作分別的大小程度當作資訊。

視角:指一個玩家對於場上其他玩家的資訊瞭解程度。

炸身分:假跳神職查殺或報銀水以測試並觀察其表情反應是否像狼人。

丟水包:首日前置位對重視的後置位發言施加壓力,以製造話題。

場外:與玩家發言、表情、投票等遊戲本身無關的因素,如夜晚的動靜。

焦點(牌):白天發言因言論怪異或被多人談論而被高度關注的玩家。

聊爆:發言內容或邏輯出現漏洞或視角太開,都可能被視為狼人。

扛推:發言積極且企圖票死好人,被視為狼人的一種表現。

生推:無預言家查殺的情況,聽發言來票人出局。

操作:指狼人的戰術,例如「打這波操作」即指狼人的此次特定戰術。

收益:指對於陣營的好處,例如「對好人的收益」或「對狼人的收益」。

划水:發言內容過於簡略,快速帶過並且未積極尋找狼人。

黃金划水位:首輪首位發言玩家,因為資訊過少,發言較簡短。

單邊預:第一局只有一位玩家跳預言家。

反水:不承認發自己金水的人是真預言家。

接水:被預言家(無論真假)驗後,此人承認並認可對方的驗人。

反水立警:被發金水的人起跳預言家。

反向金水:狼人悍跳預言家發好人/狼人查殺,目的做低對方身分。

當狼出局後,被發查殺的人雖然不是真實金水,但反向邏輯下變成「反向」的金水,身分變高。

跟風:發言跟隨其他玩家,未積極提供自己的看法或觀點。

貼臉:情緒式行為或發言,無關邏輯,例如「我如果是狼等等出去被車撞」、「我用人格擔保絕對不說謊」,或是因被懷疑而暴怒暴哭。

站邊:指與其談論之對象為同一陣營。

共邊/認識:與站邊同義,如同為好人或同為狼人皆可稱共邊/認識,不共邊/不認識即是指與之為不同陣營,但與站邊的差異是,站邊通常用於第一人稱,共邊通常用於第二或第三人稱。

軟站邊:指在最低限度下勉強認同與其談論之對象為同一陣營。

污/髒:把一個人的身份弄低,做壞其身份。

盤:慢慢梳理邏輯,意即「推理」。

踩:發言時指出某玩家的發言和狀態不好的地方,而懷疑某玩家可能是狼人。

祼點:在第一天沒有資料情況下發言時便點出自己認為是狼人的玩家。

容錯率:表示狼坑中某玩家的狼人可能性相對較低。

輪次:指遊戲進行時雙方陣營的領先程度。

亦指本輪會被考慮票死的玩家。

警推在先:首輪出局為狼人,好人輪次領先。

狼推在先:首局出局為好人,狼人輪次領先。

屠邊/屠神/屠民:神職為一邊,平民為另一邊,指狼人殺死所有神,或殺死所有平民;此語指狼人選擇集中殺其中一邊以便獲得勝利。

屠城:指狼人殺死所有好人。

跳:意同「拍身分」,宣稱自己是某神職或平民。

原地起跳:被發查殺的人起跳預言家。

通常原地起跳的預言家力度會比較低。

假跳:不是該身份的人自稱是該神職或平民。

悍跳:狼人假跳神職。

對跳:兩人以上跳同一個神職。

羅漢跳:兩位狼人跳預言家。

擋刀:好人假跳某神職,降低該神職被狼殺的風險。

穿衣服:類近「假跳身份」,但通常指的是跳神職身份,好人或狼人皆可被形容為穿某神職衣服。

脫衣服:「穿衣服」的反義,即某玩家假跳某神職後,再表示自己不是該神職。

退水:承認假跳身分。

有時被用於宣告退選警長。

公共狼坑:全場身分最低的人,連狼隊友都踩的人。

認狼:承認自己的狼人身份。

狼互咬/狼咬狼:兩隻狼人刻意互踩對方是狼,互相攻擊,以誤導好人相信二人並非同伴。

衝鋒(狼):發言積極,會明顯站邊悍跳狼,為悍跳狼衝票的狼人。

倒鉤(狼):狼人為隱藏身分,故意做出支持好人陣營的行為。

深水狼:或稱「隱狼」,指藏的很深,沒有進入焦點位或被視為好人的狼人。

摸頭金:狼人悍跳預言家發好人金水,可以拉好人的票。

狼金水:狼人悍跳預言家發狼人金水,可做高同伴身分。

慫狼局:沒有邪惡陣營悍跳預言家的局。

自爆:狼人主動爆出自己的狼人身分後淘汰,使遊戲強制進入黑夜,讓該狼人後置位無法發言;(白)狼王自爆可以明刀一人。

指刀:狼人出局時,告訴場上存活的狼同伴晚上刀誰。

拍刀:較少用,指為了節省遊戲時間提前結束遊戲的一種方式:狼隊公布底牌,並直接宣布接下來至少四個晚上依序要殺害的玩家,若好人陣營無法在已知曉所有情報下反擊,則為狼人獲勝,反之則為好人獲勝。

交牌:指狼隊已自知無法獲勝,選擇投降提前結束遊戲。

投票相關 上票:意同「投票」。

票死:意同「放逐」,每天入夜前場上存活者投票,高票者遭淘汰,可發表遺言。

平票:投票完,有至少兩位玩家為最高票數。

辯論:在平票發生時進行的環節,所有最高票數者可個別的再進行一次聊天,如第二次投票仍有兩位以上玩家最高票數,則無人淘汰並直接進入天黑。

PK台:意同「辯論」,與辯論不同的是,辯論做動詞用,PK台做名詞用。

歸票:由存活的末置位玩家或警長歸納狼坑,目的是盡量統一票數將某玩家票死。

衝票:意同「綁票」,指投票時某幾個玩家有計劃地一起投票給同一個人(包括警長局),通常被視為狼人的一種行為。

跟票:觀察玩家是否投票或看完票型後才進行投票。

棄票:此局未投票。

好人或狼人皆可能不投票。

票型:誰投了誰的票,可以通過投票判斷團隊。

警長局相關 警下:未曾起身競選警長的玩家,有選出警長之投票資格。

上警:起身競選警長的玩家,當選警長後,白天投票時有兩票的權力。

無論是否退選,皆無選出警長之投票資格。

通常預言家必須上警取得警長資格帶隊好人陣營。

警徽流:警長事先宣告未來警徽流向,以便警長死亡不能發言時能透過警徽傳遞驗人訊息。

例如預言家警長宣告要查3號玩家,接著在夜晚被刀死,隔天無遺言的情況下,若警長將警徽交給3號玩家,則可確定3號玩家是金水(因預言家不會把兩票權力送給查殺牌)。

撕警徽:警長被淘汰時不移交警徽。

吞警徽:狼人自爆使警徽或警徽流流失。

↑狼人殺官方遊戲術語及含義說明術語大全遊民星空,2017-10-17. ↑狼人殺術語大全專業術語套路解釋介紹87G手遊網,2017-09-12. 除非另有註明,否則社區內容均使用CC-BY-SA授權條款。

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