PTCG進階玩家規則教學 冊及規則補述 - HackMD
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A 寶可夢卡. 此卡可使⽤卡牌上標⽰之「招式」攻擊對⼿。
玩家除了使出「招式」外 ...
[PTCG進階玩家規則教學⼿冊及規則補述](/@bluedaze/ptcg_advanced_manual_supplement)
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**版權聲明及本文簡介**
這個「PTCG進階玩家規則教學⼿冊及規則補述」主要內容整理自中文版PTCG官方網站「[進階玩家規則教學⼿冊](https://tw.portal-pokemon.com/special/card/about/pdf/advanced-manual_TC.pdf)」,取材之內容版權皆屬原版權方所有。
(取材相關資料整理:[日版官方規則](https://www.pokemon-card.com/rules/)、[中譯日版官方規則](https://asia.pokemon-card.com/tw/rules/)、[英譯日版官方規則](https://sg.portal-pokemon.com/special/card/about/)、[美版官方規則](https://www.pokemon.com/us/play-pokemon/about/tournaments-rules-and-resources/)、[美版判例](https://compendium.pokegym.net/category/2-meta-rulings/))
額外新增之規則補述等內容,版權屬作者**BlueDaze**所有。
歡迎PTCG玩家用於交流學習分享,但除版權持有者外,請勿用於商業使用。
本文內容僅供學習參考,若有疑義應參考日版文件「[上級プレイヤー用ルールガイド](https://www.pokemon-card.com/assets/document/advanced_manual.pdf)」及判例。
本文主要工作如下:
1.**中文版規則翻譯勘誤及部分敘述調整**
日後若中文版修正則會改以中文版翻譯為主,敘述調整的部分不在此限,敘述調整主要以錯漏字、文意梳理、文字使用習慣調整為主,並修正少量中文版翻譯錯誤,若有疑義請參照日文原意為準。
2.**補充中文版規則刪減之日版規則內容**
主要提及中文版環境未出之卡牌而刪減的部分。
3.**將中文版規則重新編撰**
將排版重新編排,並增添圖片輔以說明。
4.**增加規則補述**
由作者**BlueDaze**依據日版規則、判例、判例回覆整理後新增的規則說明,插敘於各段規則,並新增規則補述篇章。
若有疑問或文中有錯誤的部分,又或者對於規則補述有想討論的部分,歡迎於各條目下方留言。
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#前言
為了讓所有寶可夢卡牌遊戲玩家的遊戲過程兼具公平性及娛樂性,故編寫此教學⼿冊,訂定標準規則,以供必要時之參考,冀雙方玩家在對戰過程彼此理解,有禮貌且愉快地進⾏遊戲。
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#I遊戲說明書的補充
此章節是針對遊戲說明書的部分內容進⾏更為詳細的解說,適合想要更深⼊了解寶可夢卡牌遊戲的玩家閱讀,同時也作為遊戲說明書無法解決的問題之釋疑。
A寶可夢卡
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此卡可使⽤卡牌上標⽰之「招式」攻擊對⼿。
玩家除了使出「招式」外,還可執⾏「特性」「撤退」「放置於備戰區」「完成進化」。
-[A-01招式](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-A-01)
-[A-02特性](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-A-02)
-[A-03撤退](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-A-03)
-[A-04放置於備戰區](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-A-04)
-[A-05進化](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-A-05)
B訓練家卡
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訓練家卡是幫忙玩家或寶可夢作戰的卡牌,大致分成「物品卡」「⽀援者卡」「競技場卡」三類,各類卡牌使⽤方式和效果皆不同。
-[B-01物品卡](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-B-01)
-[B-02支援者卡](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-B-02)
-[B-03競技場卡](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-B-03)
C能量卡
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-[C能量卡](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-C)
D氣絕
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-[D氣絕](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-D)
E勝負
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-[E勝負](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-E)
F寶可夢檢查
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-[F寶可夢檢查](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-F)
G對戰準備
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-[G對戰準備](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-G)
H牌庫
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-[H牌庫](/@bluedaze/PTCG_Rule_I-H)
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#II卡牌說明⽂字
此章節是對卡牌說明⽂字中的常⾒句型進⾏詳細說明,對其⽤語之定義或具體執⾏順序有疑義時,此章節可⽤於問題之解決或釋疑。
A關於卡牌說明⽂字
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-[A關於卡牌說明⽂字](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-A)
B傷害計算相關
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-[B-01增加●點傷害](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-B-01)
-[B-02造成●●的數量×▲點傷害](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-B-02)
-[B-03減少●點傷害](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-B-03)
-[B-04傷害「+●」點](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-B-04)
-[B-05傷害「-●」點](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-B-05)
-[B-06不計算弱點·抵抗⼒](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-B-06)
-[B-07不計算附加效果](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-B-07)
-[B-08對⼿的●隻寶可夢(各)受到▲▲點傷害](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-B-08)
-[B-09這隻(⾃⼰的)寶可夢也受到●點傷害。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-B-09)
C效果
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-[C-01丟棄](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-01)
-[C-02將●●放回▲▲](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-02)
-[C-03將⾃⼰的戰⾾寶可夢與備戰寶可夢互換](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-03)
-[C-04將對⼿的戰⾾寶可夢與備戰寶可夢互換](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-04)
-[C-05選擇1隻對⼿的備戰寶可夢,與戰⾾寶可夢互換。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-05)
-[C-06恢復●●HP。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-06)
-[C-07放置●個傷害指⽰物](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-07)
-[C-08選擇▲個●●⾝上放置的傷害指⽰物,改放於■■⾝上。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-08)
-[C-09將(最多)▲張●能量卡附於■■⾝上](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-09)
-[C-10將▲個●能量改附於■■⾝上。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-10)
-[C-11從···抽出●張【基礎】寶可夢卡,放置於備戰區](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-11)
-[C-12放置於■■⾝上完成進化](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-12)
-[C-13從寶可夢身上移除1張「進化卡」使其退化](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-13)
-[C-14無法撤退](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-14)
-[C-15無法使⽤招式](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-15)
-[C-16不會受到招式的傷害](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-16)
-[C-17不會受到招式的效果的影響](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-17)
-[C-18作為這個招式使⽤](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-18)
-[C-19無法從⼿牌使出···](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-19)
-[C-20查看●●(●●並查看)](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-C-20)
D⽤語
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-[D-01招式失敗](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-01)
-[D-02任意數量](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-02)
-[D-03全部](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-03)
-[D-04選擇](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-04)
-[D-05最多●●](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-05)
-[D-06擁有(持有)](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-06)
-[D-07●屬性](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-07)
-[D-08所有屬性的能量](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-08)
-[D-09招式所需的能量](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-09)
-[D-10撤退所需的能量](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-10)
-[D-11增加](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-11)
-[D-12減少](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-12)
-[D-13消除](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-13)
-[D-14全滿](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-14)
-[D-15最大HP](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-15)
-[D-16剩餘HP](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-16)
-[D-17已經獲得的獎賞卡的張數](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-D-17)
E其他說明⽂字
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-[E-01下個對手的回合](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-01)
-[E-02下個⾃⼰的回合](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-02)
-[E-03受到招式的傷害時](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-03)
-[E-04【氣絕】時](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-04)
-[E-05從⼿牌使出並完成進化時](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-05)
-[E-06從⼿牌放置於備戰區時](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-06)
-[E-07(每次)將能量附於●●⾝上時](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-07)
-[E-08每次寶可夢檢查時](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-08)
-[E-09造成傷害前](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-09)
-[E-10若希望](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-10)
-[E-11若在上個對⼿的回合···【氣絕】了](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-11)
-[E-12(這個特性)···可使⽤●次](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-12)
-[E-13只要這隻寶可夢在場上](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-13)
-[E-14若使⽤了●●,則這個回合相同名稱的特性無法使⽤。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-14)
-[E-15無論有多少隻擁有這個特性的寶可夢,這個效果也不會重複。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-15)
-[E-16因這個【中毒】⽽放置的傷害指⽰物的數量改為●個。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-16)
-[E-17若●●有這張卡,則這個特性在⾃⼰的回合時可使⽤1次。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-17)
-[E-18並且重洗牌庫。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-18)
-[E-19●●。
然後,▲▲。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-19)
-[E-20回合結束](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-20)
-[E-21下個⾃⼰的回合結束前](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-21)
-[E-22下個對⼿的回合結束前](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-22)
-[E-23在這個回合,若從●●進化](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-23)
-[E-24在這個回合,若從備戰區將這隻寶可夢放置於戰⾾場](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-24)
-[E-25在這個回合,若從⼿牌使出了⽀援者卡](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-25)
-[E-26在這個回合,若這隻寶可夢恢復了HP](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-26)
-[E-27這個招式在●●也可使⽤。
](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-27)
-[E-28因【灼傷】⽽放置的傷害指⽰物的數量改為●個](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-28)
-[E-29當●●從⼿牌使出▲▲時,不會受到其效果的影響](/@bluedaze/PTCG_Rule_II-E-29)
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:::danger
下述內容為作者**BlueDaze**以官方判例及規則為基礎之著作,並非官方規則。
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#III規則補述
規則補述是由作者**BlueDaze**新增的規則說明,如果對於內容有任何疑義,請參照官方規則或判例結果。
如果對於規則補述有想要相互討論學習的部分,歡迎聯絡作者進行交流。
規則補述主要彙整自「日版規則」、「日版判例」、「日版判例回覆」等資訊,必要時,以下內容會整理歸納補述結論之資料來源。
##A招式處理的補述
此部分針對招式處理的規則進行補述,補充了規則原文中不清楚的部分,並點出中文版翻譯後造成的歧義問題。
-[A-01錯誤地進行了招式宣告](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-A-01)
-[A-02在計算傷害之前的招式效果](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-A-02)
-[A-03與計算傷害相關的招式效果](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-A-03)
-[A-04中文的「受到傷害時」](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-A-04)
B卡片標示的補述
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此部分對於新系列卡片上的標示格式變更後,進階規則中未更新的內容進行補述。
-[B-01撤退標示的位置](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-B-01)
-[B-02「特殊能量」標示的位置](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-B-02)
C基本規則的補述
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此部分針對其他基本規則進行補述,補充了規則原文中未提及的特例,補足規則中未能完整說明的部分。
-[C-01退回備戰區而效果不會被消除的例子](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-C-01)
-[C-02無法執行回合中「從手牌將1張能量卡附給寶可夢」的情況](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-C-02)
-[C-03上述以外,其他寶可夢沒有剩餘HP時](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-C-03)
-[C-04雙方玩家的戰鬥寶可夢同時氣絕](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-C-04)
-[C-05寶可夢檢查的時間點](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-C-05)
-[C-06更完整的進化規則限制](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-C-06)
-[C-07雙方玩家同時拿取獎賞卡的順序](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-C-07)
-[C-08使用條件與效果](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-C-08)
D說明文字的補述
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-[D-01不可部分執行的特定說明文字](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-D-01)
-[D-02不會受到招式的效果的影響的適用範圍](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-D-02)
-[D-03已經受到的效果會消除的情況](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-D-03)
-[D-04選擇「任意數量」](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-D-04)
-[D-05無法選擇同時多個效果的執行順序的情況](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-D-05)
-[D-06視為提供▲個○能量](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-D-06)
-[D-07使出的定義](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-D-07)
E規則補充
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-[〔用語〕規則](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-Glossary-Rule)
-[〔用語〕中文的量詞(張/個/隻)](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-Glossary-Quantifier)
-[〔其他〕在使用這張卡時](/@bluedaze/PTCG_Rule_III-Ohter-When_using_this_card)
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