NVIDIA顯示核心列表- 维基百科,自由的百科全书

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OpenGL 1.1 - 纹理对象; OpenGL 1.2 - 3D纹理,BGRA压缩象素格式; OpenGL 1.3 - 多重渲染,多重采样,纹理压缩; OpenGL 1.4 - 深度纹理; OpenGL 1.5 - 物体 ... NVIDIA顯示核心列表 維基百科,自由的百科全書 跳至導覽 跳至搜尋 這是一個動態列表,可能永遠無法保持完整性。

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此條目是NVIDIA(輝達)公司推出的圖形處理器產品列表



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