NVIDIA顯示核心列表- 维基百科,自由的百科全书
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OpenGL 1.1 - 纹理对象; OpenGL 1.2 - 3D纹理,BGRA压缩象素格式; OpenGL 1.3 - 多重渲染,多重采样,纹理压缩; OpenGL 1.4 - 深度纹理; OpenGL 1.5 - 物体 ...
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此條目是NVIDIA(輝達)公司推出的圖形處理器產品列表
延伸文章資訊
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這個比較起來意義不大你要用來跑Autodesk的軟體基本上就是選Nvidia Quadro系列的因為一般顯示卡是針對Directx 繪圖卡是對OpenGL 如果你們以前都是用工作站 ...
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