怎樣才好玩?為孩子設計遊戲場的4個挑戰 - 獨立評論
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遊戲場多利用簡單變化的地形、植物與其它自然素材作為設計元素,提供孩童 ... 其中,有一項改造前遊戲場中的遊具「木製火車」,居然引發了幾乎每位 ...
社會觀察
怎樣才好玩?為孩子設計遊戲場的4個挑戰
作者
劉孝儀
2019-08-20
自然式遊戲場是近年推行的觀念。
遊戲場多利用簡單變化的地形、植物與其它自然素材作為設計元素,提供孩童親近自然的機會,也盡量增加生態的附加價值。
圖片來源:作者設計與拍攝。
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上個月,我和研究生一起去某小學附設幼稚園做研究訪談,訪談的題目是「自然式兒童遊戲場之教育價值評價」。
在這一天非常密集的對話裡,我們收集了非常多有意思又有啟發的經驗和想法,其中也包含了老師們的怨言。
其中,有一項改造前遊戲場中的遊具「木製火車」,居然引發了幾乎每位老師的不滿。
這些老師都說,不管怎樣玩,這玩意兒都只能是「火車」,完全不能有別的玩法。
在這之前,我多少也能猜到或許有些人會不喜歡這類具體主題式的遊具,心想還好當初我把那眾人嫌的木製火車大卸八塊、給家裡壁爐當柴燒了,但同時也心頭一驚,想起了十幾年前那些從我手上出去的火車、蘑菇、烏龜和鱷魚等眾生,現在那些學校和社區公園裡,也是這樣被嫌棄嗎?
孩童對主題鮮明的遊具一開始的接受度很高,但較容易失去新鮮感和興趣。
圖片來源:Pinecraft
主題鮮明、色彩鮮豔、排除危險,就是完美的遊戲場?
我參與設計的第一個小學景觀設計案,包含了全校區及遊戲場。
當時我很熱情地從型錄上選了很多我覺得學童會喜歡的遊具,上面有各種可愛的色彩與圖案,還特別選了戶外鐵琴,想讓學童增進音感,以及可以蓋上蓋子的沙坑,方便學校管理。
另外,為了確保安全,我們挑選的地坪都是安全軟墊。
我和同事都覺得這樣的考量實在是周密萬分,完工的時候,興高采烈地跟彩色鉛筆欄杆合照、在彈性蘑菇上跳了幾次,也想盡辦法在只有5個音的鐵琴上敲出一首歌。
我以為這樣有主題的遊戲場才是王道,才能吸引孩子的注意,豐富的色彩、好玩的迷宮、可愛的圖案、可以刺激五感的各式遊具和絕對保證安全的防護設備,當然是完美的搭配!但對孩子而言,真的是這樣嗎?
從第一個遊戲場到現在,設計了40個遊戲場後,我有些話想說。
我當年也設計過很流行的「速食遊戲場」(KFCplaygroundWoolley,2007),現在才明瞭這樣的設計雖然看起來有許多遊具、還有植栽包覆,但提供的遊戲價值並不豐富。
圖片來源:HLMArchitect提供。
如果翻新的遊戲場,反而變得「不好玩」
依稀記得大約在4年前,從網路新聞看到報導:台灣一些老舊公園由於遊具年久失修,安全性堪慮,被大量拆除更新。
看起來理所當然的行動,卻掀起一波反對聲浪。
拆掉的是什樣的遊具?重建的又是什麼樣的空間?如果你比較「舊的失去」與「新的獲得」,一定可以了解為什麼有一群憤慨的家長,會在臉書上成立「還我特色公園行動聯盟」(特公盟)。
簡言之,當新建的遊具及遊戲場,竟無法提供比老舊遊戲場更豐富的遊戲價值與活動空間時,那所謂的改造到底有什麼意義呢?
如果改造後的遊戲場,不能提供更好的遊戲價值,那麼花的錢與心力實在可惜。
圖片來源:SetterPlay
特公盟認為,也許是公部門對人民使用公園遊憩權益的漠視與長年便宜行事,才導致公園或遊戲場的更新塑膠化、罐頭化甚是低能化。
但我想,也許主因不在這裡,而是在絕大多數的民眾(包括公部門的執行者)對於遊戲場的了解與想像不足。
如同我之前的文章內提到「你現在的喜好,會決定未來的景觀面貌」,是因為我們喜歡,所以才會產生這樣的景觀。
當多數人覺得顏色豐富、看起來乾淨安全又好管理的遊戲場才能讓孩童遊玩,這樣風格的遊戲場就漸漸越來越多了。
若不是因為工作大量接觸這方面的資訊,以及加入了一些相關的研究社團,我也不會注意到,連遊戲都有所謂的「遊戲價值」(PlayValue)。
關於遊戲,有相當多學者給予定義,其中最著名的是用「發展、機會、力量、認同、想像力、自我和隨性」這7個形容詞解釋遊戲的史密斯(Sutton-Smith,1997)。
把這些形容詞攤開來看,遊戲就像是有什麼力量在幫助孩童成長。
而這個力量,或許可以用「遊戲價值」(playvalue)來表達,也就是說,在兒童玩樂的同時,可以激發一系列身體、情感和其他的社會技能,像是語言、理解力、溝通、藝術……等等。
因此,遊戲實在是太重要了!
請再回想一下那些低矮的塑膠滑梯,或千篇一律的罐頭遊具,你不用是設計師或相關研究人員,也一定可以感覺到有什麼地方怪怪的,那樣近乎無聊的遊具,可以帶來豐富的遊戲價值嗎?
過去這短短幾年,越來越多人開始注意到這個問題,開始有新式的遊戲場出現,也開始有人討論兒童遊戲權利、兒童參與權利、遊戲風險的好處、兒童友善空間、兒童友好城市、自然式遊戲場……等等相關議題。
在那麼短的時間內有如此大的影響與成果,的的確確是非常值得慶賀的進步。
而現在這個時間點上,或許也正適合對這波遊戲場改造風潮做個回顧。
新式的遊具較具有挑戰性且刺激,但應該與不同型態的遊具組合建立起流暢的遊戲動線。
圖片來源:LetKidsPlay!
第一階段的反思
友人甲說,「長官和市民希望看到的是有主題的遊戲場。
」友人乙說,「我們引進了很多有特色的遊具。
」友人丙說,「我用了很多景觀草做自然式遊戲場。
」友人丁說,「我希望帶孩子一起參與遊戲場的設計。
」以上每句都沒錯,但在這個我認為是遊戲場運動的第一階段,我們可以來檢驗一下進度與方向。
首先,很多所謂「成功」的遊戲場都有鮮明的主題,大象滑梯、八爪章魚和太空梭,讓孩子有一生都不會忘記的場景。
但問題是:這個主題怎麼訂定?我們又需要多少這樣類型的主題遊戲場?一個遊戲場只要進去就覺得自己是在開太空船,另一個遊戲場只要進去就覺得自己進入了海底的世界,當每個遊戲場都提供這樣公式化的想像,我大概可以了解,為什麼我訪談的那些英國老師對天天得見面的火車遊具有些埋怨。
第二,友人乙提到的「特色遊具」也是一個很有意思的討論點,這些新式遊具通常較有挑戰性,可攀爬、可擺盪,比起傳統的溜滑梯或是盪鞦韆都更富變化。
不過,也許因為它太好玩了,我發現大家好像太過於在乎遊具本身,而忽略遊戲場的整體性。
如果你發現孩子像無尾熊一樣,每次都只是黏在同樣的遊具上,這個遊戲場還不能稱得上好玩!真正有意思的遊戲場應該提供一個流暢的遊玩動線,連結不同屬性的遊具和空間,也應該提供陪伴者適合他們活動和休憩的地方。
第三個友人提到的自然式遊戲場與景觀草,當然是很正確的連結,但並不表示看起來有點「自然」的植栽區域就能打造出自然式遊戲場。
植栽在遊戲場裡的角色非同小可,除了讓都市孩童有機會接近自然之外,它還能提供遮蔭、緩衝、遊戲、生物棲息和教育學習的實質功能,且所謂的「自然」也是有程度之分的。
最後友人丁說到的「孩童參與權」更是有一籮筐的研究,「引導」和「翻譯孩子的話語」是需要小心謹慎的,要了解小孩要什麼、不受成人的意念影響、或是到底要參與到哪個程度哪個階段,都得步步推敲。
兒童的參與權應該被重視,但如何「引導孩童」與「翻譯孩子的話語」,是兒童參與設計或行使權力中相當重要的一環。
圖片來源:St.Patrick'sSchool
您能夠接受孩子在這樣的粗放式的遊戲場裡玩耍嗎?孩子在這樣的玩樂環境裡獲得的遊戲經驗會是什麼呢?圖片來源:TheLandinWrexham,Wales
我們需要您的「市民力量」
近幾年從網路上看到各地多了許多新的遊戲場,實在興奮,也收集了幾個案例,在課堂上分享給學生。
這第一波遊戲場改造確實相當成功,但仍要戰戰兢兢的往前走。
上文提到的各類議題,都能做更深入的探討。
而遊戲場的影響不只是孩童,更是能延伸到整個城市規劃、自然環境與人民的身心健康等等,但對於一般社會大眾來說,這些仍然是很新的觀念,而已經成為「遊具於我如浮雲」的設計者本人,也是經歷過非常大的掙扎,放下了對各式主題的執著和設計師的設計慾,才回歸到「遊戲」的本質上。
能夠讀到這篇文章,您應該已經過了對遊戲場有「慾望」的年紀,不過這正也表示,您已經擁有左右遊戲場模樣的權力。
如果您是孩子的家長,大概會對這個話題很感興趣,但如果您自認為與遊戲場無關,也請您再多想想,因為我們需要您的「市民力量」,讓遊戲場與遊戲空間替各城市帶來更多不同的景觀風貌。
讓我們有主題豐富的遊樂場,有各種難度挑戰的遊具,有父母、祖父母、阿姨、叔叔也可以休憩一起玩樂的空間,有讓各年齡層和特殊孩子都能同享歡樂的環境,也有以自然為主體的遊戲場域,甚至是住家周圍的街角空間,都能成為遊戲的基地。
十年樹木百年樹人,若能讓這一代的孩子們在這樣豐富的環境裡成長,除了精通3C之外,也能有豐富的想像力和體力,對自然不陌生、不會是植物盲,將來長大對環境了解且關心……我想,我這麼樣推論,應該還是有那麼一些道理吧!
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延伸閱讀
關鍵字:
遊具
公共設施
遊戲
兒童
公園
劉孝儀
寫出那些在心裡發酵的想法
現居英國,為英國註冊景觀建築師及Sheffield雪菲爾(謝菲爾德)大學景觀建築系兼任教師。
2005年起成為Sheffield愛樂合唱團第一女高音團員。
希望能持續地思考與反省「設計」所帶來的「問題」,寫出那些在心裡發酵的想法……
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劉孝儀
寫出那些在心裡發酵的想法
現居英國,為英國註冊景觀建築師及Sheffield雪菲爾(謝菲爾德)大學景觀建築系兼任教師。
2005年起成為Sheffield愛樂合唱團第一女高音團員。
希望能持續地思考與反省「設計」所帶來的「問題」,寫出那些在心裡發酵的想法……
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