國小課程:設計遊戲篇(上) - 舞點秋風勁
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所以我一回到家就直接準備綜合活動的課程,因為之前代過的活動算蠻混的,都選那種大眾化和簡易教學的遊戲來玩,像是123木頭人還是海帶拳之類。
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Dec29Sat201203:46
國小課程:設計遊戲篇(上)
安安~我是舞秋!!!
今天的我是不寫小說的
是來談敝人在下的課輔經驗
課輔這檔事可以談很多,但是實際上能談的卻很少(這句話簡直是黑洞呀!!!)
畢竟這工作服務一點也不輕鬆
過程甚至有些冗長而且煩悶
心境上的歷煉也相當地複雜
如果要打真實想法的話,可能需要相當大的勇氣吧!!!
所以下次有時間再細談課輔的感想吧\(╯-╰)/
今年暑假在高雄的河濱國小(愛河的家樂福旁邊)擔任該校的數學課輔老師,當時的暑期規劃是:每個禮拜有三天在高雄課輔和補習,其他的時間都要回台中聽生化二循環,所以一直過著往返於高雄和台中顛沛流離般的生活。
尤其是在於準備課輔的課程也格外吃力,因為我是標準的夜貓子型,也習慣於凌晨四五點才睡覺,所以對於我第二天早上七點就要起床,並且準備去學校教數學的工作簡直是一種凌遲呀!!!然後一個上午將近五個小時的課輔教學,有時候還要幫學生考試時,就必須得提早過去,幫他們複習課程內容,這當中所消耗體力和精力的量,可是足以威脅到我的節能主義。
甚至有時課輔完還得趕去補習班,回到租屋處也晚上十點以後的事了!最慘的是回到家還得準備明天一早的課輔課程(那時候是選連在一起的天數來課輔,現在想想這簡直是自尋死路的行為),不過我有新鮮的肝,沒再怕的呀!!!
然後實際上數學的教學課程我是沒在準備,我的習慣是~教科書直接放在教室內,並沒有帶回家好好背課的,只有利用早自習的時間才隨手翻翻(雖然大部分的早自習是在講鬼故事來嚇他們的 ^v^),有時候甚至不需要臨陣磨槍,就直接上陣了!就好比真槍實彈地直接上演授課,有點臨危授命、趕鴨子上架的感覺在(只差沒有風蕭蕭,易水寒的悲憤了!!!
所以我一回到家就直接準備綜合活動的課程,因為之前代過的活動算蠻混的,都選那種大眾化和簡易教學的遊戲來玩,像是123木頭人還是海帶拳之類。
沒有真正實際去製造一次遊戲過,雖然大二當志工的時候,有奇蹟似地自創並實行新的遊戲過,不過這對我有點遙遠.......或許是某種罪惡感作祟,於是給了我些許動力,讓我上網查了一點資料,之後便很天真的搞了一份活動企劃來!!!並且取了一個非常辛辣的主題:禁忌遊戲
然後打成word檔並列印出來
草稿如下:
禁忌遊戲
A.每一回合進行不同的遊戲,在遊戲中不能違反禁忌,否則處罰降臨
B.每一回合的遊戲項目:
1.畫圈圈
2.點線面
3.賓果(1vs.1)
C.比賽前會讓大家選三個禁忌(輪流選不能重複),並且平均地分配在上面的遊戲項目中,意即每一場只能用一種禁忌,無論對方是否違反禁忌,遊戲結束後,禁忌不得再使用。
並且每一場結束後,公布雙方這回合所使用的禁忌。
(切記:絕不能讓對方知道己方設下的禁忌)
D.每一場遊戲勝者能蓋三個章,敗者蓋一個章
E.遊戲途中違反禁忌者:假如是勝者,就給敗者一個章;假如是敗者,就給勝者一個章;假如雙方都違反,各扣一個章。
F.分組以兩人一組,其中一人為遊戲者,另一人為觀察者
(觀察對方有無違反禁忌)
G.遊戲中禁忌的項目:
1.對方不準抓頭
2.對方不能生氣、動怒
3.對方禁止悄悄話
4.對方不能開懷大笑
5.對方不能吃東西
6.對方不能睡覺
7.對方不能說出名字
8.對方不能說出數字
9.對方這回合不能贏
10.對方這回合不能輸
甲組
乙組
畫圈圈
點線面
賓果(1vs.1)
ps:課輔老師可以依據學童的表現,可以蓋印章在集點冊上,集到一定的點數,學生就可以換他們想要的獎品。
事實上蓋印章的數量是課輔老師自己要拿捏好的,像是跟我配班的英文老師,作法完全跟我不一樣,當然這是另外一個故事(菸....還是下次再提好了!!!然後我一天只蓋三個章的,而遊戲勝利下的獎勵蓋章,是另外計算的。
這個遊戲設計是參考詐欺遊戲(LiarGame)的電影版前導篇
然後我是從裡面簡化遊戲規則的
在一層層的抽絲剝繭下的加工
終於設計成自認為符合小學的綜合活動
當時的我洋洋得意,
並認為這可行的同時
想不到實行起來,卻是災難的開端...........
(待續)
後記:就來放上詐欺遊戲裡最漂亮的女神- 戶田惠梨香
續集連結: 國小課程:設計遊戲篇(中)
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