魔術(TYPE-MOON作品中的概念) - 中文百科全書
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魔術(TYPE-MOON作品中的概念)基本介紹,魔術與魔法,魔術的關鍵字,魔術師相關,魔術師,魔術迴路 ... 在這一項中,會對『Fate/stay night』里頻繁出現的魔術用語進行解說。
魔術(TYPE-MOON作品中的概念)
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TYPE-MOON作品中的概念NBA魔術球隊2010年日本短片蕭亞軒演唱歌曲譚劍飛的詩歌韓國2004年電視劇能夠產生特殊幻影的戲法美國2006年尼爾博格執導電影李蕙敏演唱的歌曲
出自奈須蘑菇創作的小說和由他負責編劇的TYPE-MOON的遊戲作品,及其衍生的動漫、小說作品以及一些列共用其“型月世界”的世界觀的作品。
人為地再現神秘、奇蹟的行為的總稱。
基本介紹
中文名:魔術外文名:日文:魔術英文:magic目的:到達根源相關作品:空之境界、魔法使之夜、Fate等
基本介紹,魔術與魔法,魔術的關鍵字,魔術師相關,魔術師,魔術迴路,魔術刻印,魔術家系,魔術相關,使魔,結界,固有結界,魔術屬性,魔術師的屬性,絕對的起源,一般的屬性,Noble和Normal,魔術特性,魔術的特性,屬性和特性,特性的例子,魔術的使用方法,發動魔術,基於大源之力的魔術,基於小源之力的魔術,魔力的性質,詠唱,土地與魔術,魔術禮裝,魔術禮裝(MysticCode),輔助禮裝[補助禮裝],限定機能,
基本介紹魔術,即超脫常識的現象。
將在常識下即能做到的事情,用另一種非常識的方式使其發生。
人為的奇蹟,再現奇蹟的行為的總稱。
這裡的神秘指的是違背常識的現象,如果不限制時間跟金錢那么用現代的技術也能再現。
其根本為『歪曲』『逆行』。
原本是魔法,使用在根源中已經被決定的力量。
因而知道的人越多那么其力量也減弱。
(原本十份的力量由一個人來使用現在被分成兩份供兩個人使用,能使用的人越多分到的力量也就越少)上級的魔術戰鬥是概念跟概念的戰鬥。
沒有強者也沒有破綻只是變成互相以秩序來計算。
各門派都有所不同,不過基本上都是“將自己體內的東西轉換為充滿外界的魔力”的機構。
以魔力啟動”已經被世界決定的規則”,安定地引發干涉自然的術式。
遵從各個門派已經被定好的基盤(System)然後再由術者傳送命令(Command)。
要想實行已經預先被做好的機能(Program),就需要傳送命令的電流即魔力。
打個比方,汽車是“規則”的話,那么汽油就是“魔力”,只有注入“魔力””規則”才能啟動。
要想起動魔術就必須要有起動所需的魔力量跟發動機的鑰匙(path,咒文,code),並且為了向發動機注入魔力需要三道魔術迴路。
魔術並非萬能的,而是需要等價交換作為基本。
只能是辦得到的事情,辦不到的事情則不行。
所以向那個『無』,不可能的事情挑戰就是魔術這門學問的本質。
被稱作大魔術,大儀式的大規模魔術,為了到達魔法而不斷挑戰,除此之外別無其它。
如果身為魔術師但自身的血緣稀薄的話也可以以“已經形式化的東西”來形成魔力。
即是說從古代就已經確立好的儀式,再使用供品跟神秘接觸。
自身能力不足的話那么就以某種代價來交換的魔術儀式,為了從世界那裡借到魔力術者要準備某種儀式。
魔術本身的性能已經被決定了誰來使用也不會有什麼改變,能做的就是以詠唱來改變威力。
干涉他人的精神,改變思考的方向性這些魔術並不需要物質的代價,而是拉扯術者本人的精神的方向性。
魔術協會不承認咒術是門學問,在這方面就落後於中東的SORE。
在文明未開化時代,魔術被稱為魔法,魔術師被稱為魔法師。
魔術和科學在某種層面上相似,雖然方法不同,但為了達成目標而必須有所付出這點上是一樣的。
雖然魔術可以讓事情像是瞬間發生,但其實事前需要很多準備。
照魔術師的觀點,魔術只是將現今科技可以做到的事情,以個人的力量,花費許多時間精力使其變為可能。
因此,魔術不包含「人類無法達成的事」,能做到這類事情的能力,稱為「魔法」。
隱藏是魔術的本質;由於越多人知道和使用,力量就會越分散和弱化,因此,魔術師多半竭盡所能的使魔術保持神秘。
由於文明不斷的發展,許多過去無法達成的事情在現今都能做到;所以,過去屬於魔法的能力,可能只算是魔術。
型月出現的魔術基本上都是西方魔術,東方的魔術還未被提及。
魔術與魔法“魔術”與“魔法”是初涉型月作品的新人容易搞混的概念,但也是該系列作品裡重要的設定,這裡特別說明一下。
型月世界觀里:在該個時代中,用奇蹟的手法實現的現象,就結果而言科技也能做到,那就叫魔術;將魔術或科學技術不可能實現的事象實現,魔術師們稱之為魔法。
當一個事象只要花費時間和資金就能實現時,即使它如何困難都不會被當做魔法。
所以,遠坂凜等人該稱之為“魔術師”而不是“魔法使”。
在人類的文明尚處於幼年的時期,所有的魔術都是魔法。
不過伴隨著科學技術的進步,以人類之手所“能做到的事”增多了,而相對地魔法就減少了。
殘留在現代的“魔法”的數量非常稀少,變成只有僅僅的五個。
魔術的關鍵字相關設定魔術是被體系化起來進行研究的優秀學問。
因此,存在很多陌生的專門用語。
在這一項中,會對『Fate/staynight』里頻繁出現的魔術用語進行解說。
若能幫助到想要理解魔術的人,實感榮幸之至。
生命力生產魔力的原料。
魔術師會利用遊走在自己體內的魔術迴路,將生命力變換成魔力。
魔力用魔術迴路把生命力進行變換所得的能量。
魔術師用它來發動魔術。
魔術迴路用來把生命力變換成魔力的器官。
像是內臟或神經般的東西,沒有它就用不了魔術。
魔術師持有魔術迴路、可以行使魔術的人。
為了與進行研究的魔術師區分,也會把不進行研究的魔術師稱為魔術使。
魔術刻印用來把魔術師的研究結果留給下一代的刻印。
藉由刻印它,魔術師能夠把代代延續的研究和魔術渡讓給繼承者。
起源事物產生時的方向性。
起源讓該個存在成為該個存在。
在魔術裡面也會以後述的“屬性”的意思而使用。
屬性決定魔術師擅長的魔術的方向性,表示出作為魔術師的狀態[Status]的東西。
特性決定魔術的效果的要素之一。
存在多個類型,如強化和投影等。
強化流通魔力“提高對象的存在”的魔術。
提高存在的意思是指,增加刀刃的鋒利度;提高食物的營養價值。
投影用魔力把現實中存在(過)的物品的鏡象、仿製品物質化的魔術。
持續時間僅短短數分鐘,被當成是效率極差的行為。
魔術基盤為了能使用魔術,而預先被刻印在世界上的系統。
採用學問或宗教的形式。
魔術式包含在魔術基盤中,記下魔術的機能的東西。
魔術師藉由向魔術式送出命令、注入魔力,發動事先已被編進魔術式里的魔術的機能。
魔術的數量就是魔術式的數量。
詠唱發動魔術所必要的動作。
咒文的發音自不用說,也包含動作和手勢。
寶石魔術用到寶石的魔術之總稱。
遠坂凜擅長使用。
凜平時就把自己的魔力移到寶石里,藉此儲備強力的魔術彈(用完即棄)。
Gandr[ガンド]
北歐相傳的魔術。
用手指著對象從而詛咒他,在身心上引起不適。
由於那副將對方納入視野架起手指的模樣,也被稱為“Gandr射擊[ガンド撃ち]”。
結界劃分內與外,在其境界線上或內側起作用的魔術。
主要用於守護自己的肉體或自己的財物。
固有結界於周圍投影自己的心象風景,覆蓋現實世界。
用魔術來實現需要大量的成本。
NobleColor指天生持有、與魔術有關的特殊體質。
並不是被廣泛使用的用語,主要是魔術協會的魔術師們使用。
魔眼單是用“看”這一行為就影響到對方的魔術。
也稱為邪視、邪眼。
如果對象“回看”魔眼,其效果將會飛躍性增大。
對魔術師來說,能使用魔眼是一流魔術師的證明,不過真正強力的魔眼,只限於生來就有的。
魔術禮裝魔術師所使用的,有助於行使魔術,或是擁有魔術效果的道具。
廣義來說部份從者的寶具也包含在魔術禮裝里。
魔法實現該時代中不可能實現的事情,與魔術不同的神秘。
魔術的研究,追根究底可以說是以到達魔法為目的。
在現代被稱為魔法的東西只有五個。
魔術師相關魔術師魔術師們的日常生活,其大半都被“研究”占據著。
在研究以外使用魔術的人是少數派,比方說使用魔術去勞動,作為報酬而得到薪金的魔術師並不多。
把魔術當作工具而非研究對象來使用的人(例如使用魔術的暗殺者)被稱為“魔術使”,會被魔術師投以輕蔑的視線。
魔術師(中文)還有,即使是魔術師,在日常生活中使用魔術的人並不多。
雖然也因為魔術作為辦理日常事務的手段其成本很高,不過首要是為了“神秘的隱匿”。
魔術協會極端地禁止讓世間知道魔術,如果採用顯眼的魔術使用方式,將會遭到肅清。
魔術師基本上以一子相傳的方式繼承自己的魔術和研究。
這樣子的家庭稱為“魔術師家系”。
對於繼承者以外的孩子,甚至連家長是魔術師這件事也不會告訴他們。
不過,魔術迴路並不是100%遺傳的,魔術師也有可能會生不出孩子。
在這情況下,會把持有魔術迴路的孩子收為養子來讓家族保存下去。
魔術是一子相傳的理由,跟魔術刻印不能複製有著重大關係。
只有被選中的繼承者一人,會繼承那個家族的所有魔術。
魔術迴路所謂魔術迴路,即是魔術師體內持有的擬似神經。
主要機能有二。
魔力的生成以及,它是連往刻印於世界上的魔術基盤的道路。
魔術師利用魔術迴路製造魔力,使用魔力推動魔術基盤,從而行使魔術。
如同被說成擬似神經那樣,分成核心和連繫著它的線,遍布於體內。
魔術迴路是天生持有的器官,不會後天性的增加。
雖然有移植方法,但因為成功率低所以很少進行。
因此,魔術師家系會改造父母的肉體,或在孩子誕生之際竭盡所能,即使只多一條也想誕生出魔術迴路多的後嗣。
因此,傾向于越是古老家系的孩子,魔術迴路就越多。
魔術迴路能夠切換開與關,若已打開過一次,以後術者只需按意思切換開關即可。
開關的方法因術者各自的影像而異,士郎是槍擊鐵的影像,凜則是心臟被小刀刺入的影像吧。
這與最開始的“打開”是有關係的,聽聞其中有以性的興奮,和除了由自傷行為以外就打不開的人,等各種各樣的。
魔術刻印將魔術師花費一生來鍛鍊並固定化的神秘刻印化而成的東西。
亦可說是讓魔術師家系成為魔術師家系的,魔術性的遺產。
必須從繼承者年幼時起一點點地花時間移植,同時以藥物和儀式來讓身體習慣魔術刻印。
魔術協會中也存在著只將魔術刻印從肉體抽出然後保存的技術。
繼承了魔術刻印的魔術師必須背負一族的遺願,並為下面的後繼者讓渡刻印。
擁有古老長遠之歷史的魔術刻印,除了極其高價值外,也可說是宿有歷代魔術師們的無數思念的詛咒之結晶吧。
魔術家系所謂魔術師家系,指的是以一子相傳的方式繼承魔術刻印的“魔術刻印的接替”。
由於這個“接替”才是最重要的,所以即使生物學上的血緣斷絕了,只要魔術刻印被他人的肉體繼承了,那個魔術師家系就算是延續下去了。
還有,即使持有魔術迴路的子孫仍然繼續存在,但要是失去了魔術刻印的話,那個家系也等同於在魔術上斷絕了。
話雖如此,通常魔術師會從自己的血族當中選擇擁有優秀資質的繼承者,連綿不斷地繼承魔術刻印。
魔術家系(中文)還有,被選為繼承者的孩子,從小時候起就會被強迫進行嚴苛的鍛練。
由於行使魔術所需的精神和肉體乃是脫離常識之物的緣故,用以得到能夠忍受魔術行使的身心的鍛練殘酷至極,甚至連洗腦和肉體改造那般的非人道手段也並不罕見。
然後隨著成長,繼承魔術以及它所帶來的知識和研究,最終從先代的魔術師繼承全部魔術刻印,新的當主因而誕生。
魔術相關使魔魔術師使役的存在。
閉門在工房不斷研究的魔術師,多為了搞定因忙碌而無法處理的瑣事而使用。
使魔(中文)製作方法有,製作者魔術師把自己身體的一部份加工製作成擬似生命,以及把其他生物改造成使魔的方法。
身為製作者的魔術師慣例上被稱為“主人”,以因果線(Line)與使魔連結起來。
以因果線連結起來的使魔,會被賦予主人的一部份能力,但不會是凌駕於主人的力量。
Servant被分類為使魔,是因為擁有一對一的Master,以及在Master和Servant之間形成了類似於因果線的“路徑[Path]”。
路徑持有多種作用,Servant和Master能夠感知彼此的狀態,能夠把魔力供應給Servant。
Servant和普通的使魔,雖然相似但本質上是完全不同的東西。
把英靈當為使魔來使役,是人所力不能及之行。
Servant與使魔不同,擁有自由意志。
暫且不管強力與否,作為使魔的一面最強烈的Servant,應該就是沒有意志、遵從Master命令的Berserker了吧。
結界把世界分割開的境界。
雖然有著“劃分”的意思,可是結界在魔術上是意味著,隔開為內與外之後作用於內側以及境界線上的效果。
結界結界有兩種類,對土地和建築物等本來就存在的內外境界加工而製成的,以及先布下自己所預備的東西,然後再劃分空間的。
其中,前者包括充當對其他魔術師的防衛方案或防盜對策,利用魔術師的宅邸或土地來鋪設的結界。
後者的結界則有把溶有魔力的頭髮織進繩子裡,用這些繩子包圍一定範圍的土地,再繪畫魔法陣,等等的作法。
在境界線上發揮效果的例子,有張設在衛宮宅邸的檢測入侵者的結界。
在內部發揮效果的例子,容易理解的有Rider美杜莎所使用的寶具“他者封印·鮮血神殿(BloodFortAndromeda)”。
由於這是寶具的緣故,擁有遠超於其他結界的兇惡機能,會把內部的人類溶解、變換成魔力再吸收。
境界線上的效果例子衛宮宅邸。
張設有“當持有敵意的人入侵時會響起警報以告知”這種簡單的結界。
結界內的效果例子被他者封印·鮮血神殿所籠罩的學園。
雖然強力,但效果是間接性的,難以對魔術師起作用。
固有結界所謂固有結界,即是把自己的心象風景具現化的魔術。
隨著它被發動,能讓周圍的空間變化成完全不同的風景。
固有結界所謂心象風景的具現化,以右圖的魔術理論“世界卵”來說明。
換言之在境界不變的情況下,替換掉自己和世界的就是固有結界。
這時候,自己和世界的大小將會替換掉,世界被完全關進一個小小的容器里。
這個小小的世界就是世界卵,也成為了理論的名稱。
固有結界的代表例子,衛宮士郎和衛宮所使用的“無限劍制(UnlimitedBladeWorks)”。
這個固有結界,將自己周圍的空間變成集結此世全部“劍”之要素的空間,能輕易地投影曾經見過的劍。
其心象風景是無盡的荒野上扎著無數的劍,星火交錯亂飛,遙遠處有著巨大齒輪在轉動,煉鐵廠和鍛造場似的風景。
在心象風景這一特性上,士郎和Archer的無限劍制的風景,雖然酷似但卻是不同的東西。
魔術屬性魔術師的屬性決定魔術師使用的魔術容易擁有怎樣的特性、魔術師跟怎樣的魔術相性較好,屬於魔術師本人的要素。
AverageOne(五大元素使)有地、水、火、風、空五大元素,加上架空元素的虛和無七種。
五大元素的種類因應魔術的流派不同而有一部份相異。
著名的有,以木、火、土、金、水構成五大元素的流派。
基本上魔術師是一個人擁有一個屬性,但其中也存在擁有稱為雙重屬性的兩種屬性(比方說是火和土、水和風等)的魔術師,以及混合持有全部五大元素屬性的稱為“AverageOne”的魔術師。
間桐櫻本來是架空元素·虛屬性。
卻通過魔術訓練,被改變為屬於間桐家的水屬性,因此而無法發揮原來的才能。
絕對的起源如果屬性是規定魔術之根本的要素,比其更為深入的,規定存在之根本的東西就是“起源”。
起源不僅僅是魔術師,而是一切存在生來就擁有的方向性,被認為與存在本身密不可分。
魔術師的屬性(中文)強烈表現出“起源”的魔術師,有時會偏離通常的屬性,起源本身就成為了屬性。
這種魔術師多數會發揮出顯赫的專家才能。
因此,他們被認為比起一般的魔術師,更能到達更高的境界。
衛宮士郎的起源是“劍”,作為魔術師的屬性也變成“劍”。
由於屬性不是五大元素,所以不擅長於用到五大元素的魔術。
相反地,能夠顯現出固有結界“無限劍制”。
一般的屬性五大元素屬性說明地衛宮切嗣的雙重屬性之一。
切嗣曾使用發揮出結合的特性、讓敵人傷口結合成與原來不同的形態以致不可治療的魔術。
水間桐家的魔術師代代持有的屬性。
間桐發揮、傳授著吸收的特性。
櫻的屬性從本來的虛被改變成水。
火遠坂時臣的屬性,亦是衛宮切嗣的雙重屬性之一。
被當作生命與死的象徵,跟破壞性的魔術相性良好。
風肯尼斯·埃爾梅羅·阿奇博爾德的雙重屬性之一。
以風為屬性的魔術師人數不多,是稀少的存在。
空在地、水、火、風四大元素上,作為構成天體的第五元素而被新加上的元素。
即是指以太[Ether]。
架空元素屬性說明虛間桐櫻天生持有的屬性。
在魔術中被定義為“雖然有可能,但是物質界裡沒有的”。
亦被稱為虛數。
無和虛一樣是架空元素的屬性。
在魔術中被定義為“雖然不可能,但是會物質化的”。
意思跟物理學和數學的“無”不同。
Noble和Normal屬性之中,風被稱作“Noble”,火則是“Normal”。
順帶一提說“NobleColor”的時候,會變成表示“其魔術迴路的活動接近天體運行(通常是接近地殼流動)、先天性而且特殊的東西”的詞語。
NobleColor多用於指魔眼,Rider(美杜莎)的石化魔眼也是NobleColor。
魔術特性魔術的特性基本的魔術有“五大元素魔術”。
這是對魔術師作為屬性而持有的元素進行直接操縱的魔術。
例如屬性是火就操縱火,是水就操縱水,這些魔術包含在五大元素魔術裡面。
魔術特性“特性”是,把意義附屬在五大元素魔術上,以擴大其泛用性的東西。
最容易理解的例子是“強化”這個特性吧。
把強化的特性給予火的五大元素魔術時,火會燃燒得更強;把強化的特性給予水的五大元素魔術時,水會更猛地增加水量而流動吧。
這是最單純的例子,假若程度再稍微高一點,在旁觀者來看會是特性方面變得明顯,而屬性則變得稍為難以理解。
伊莉雅對士郎使用過的“視覺的轉移”等就是好例子,雖然明白這是“轉移”這一特性的魔術,但原本的屬性是什麼卻不清楚。
話雖如此,但即使有多難以理解,魔術都必定存在其本來的屬性。
屬性和特性透過特性所引起的意義附屬,五大元素魔術的用途會產生變化。
沒有五大元素當做屬性的士郎的強化會放入特殊的部類。
五大元素使可以在一個特性上使用五種魔術。
凜身為五大元素使,而且擅長於套用範圍廣的轉換,是個相當萬能的人。
特性的例子接下來會列舉出強化、投影和轉換等魔術特性的例子。
使用到特性的魔術泛用性高、套用範圍廣,所以接下來介紹的例子,並非使用到該特性的魔術的代表例子,僅僅是一個例子罷了。
其中也有像強化那樣,即使是相同特性的魔術,也仍然具有高自由度、實行形式沒有被定型化的魔術。
遠坂家的魔術特性;轉換一般來說,魔術師家系都擁有各自擅長的特性。
這代表家系世世代代做著怎樣的研究,或是將怎樣的神秘遺留成魔術刻印,不是一朝一夕能改變的東西。
不過就像遠坂凜能使用遠坂家擅長的“轉換”加上“強化”的特性那樣,一流的魔術師具備有多種特性。
還有,“屬性”指的是只能使用魔術師自身所帶屬性的魔術,與“特性”有所不同。
要使用別的屬性的魔術,需要像間桐櫻那樣使自己的屬性本身產生變化。
特性說明例子強化主要使用在道具上,進行材料性質的提高、脆弱部份的增強等等的魔術特性。
高程度的強化會使存在的階級上升,就像是庸作的刀→傑作的刀。
也可以強化筋力等。
強化自己的拳頭沖前揮拳的士郎。
強化不僅是物品,還會使事物的存在意義特化。
投影把存在於自己內部的幻想的鏡像映出現實的魔術特性。
由於是以魔力形成的緣故,不能進行長時間的具現化。
而且幻想產生破綻時也會霧散。
士郎擅長於投影魔術,但那不過是固有結界“無限劍制”的副產物。
轉換遠坂家相傳的魔術特性。
遠坂家的魔術師,能夠以使用到此特性的魔術來將自己的魔力存進寶石里,需要時再取出它來使用魔術。
預先在寶石存下大量魔力的話,就可以不使用自身的魔力而行使大規模的魔術。
吸收間桐家的魔術師相傳的魔術特性。
使用到此特性的魔術,有著“必定會把成果送回自己肉體”的特徵。
吸收也通用於制約他人的束縛。
桐髒硯直接使用此特性,藉由吸取他人的生命力來延續生命。
力的流動、轉移愛因茲貝倫的魔術師擅長的魔術特性。
擅長於使用到此特性的物質煉成和創製,即鍊金術,並在製造何蒙庫魯茲上擁有很高的技術。
伊莉雅經常使用用到轉移的特性、將他者意識轉移到其他東西上的魔術。
魔術的使用方法發動魔術發動魔術,即是推動魔術式。
比方說,用魔術來點火,需要跟已經事先刻在世界上的魔術基盤取得接觸,讓其中引起“點火”現象的魔術式啟動。
魔力的使用方法要推動魔術式,首先得需要生成魔力。
如同前述,魔力是用魔術迴路變換生命力而生成。
這時候,根據是利用存在於內界的魔術師自己的生命力(小源=Od),還是從外界吸進自然的生命力(大源=Mana)再變換成魔力,魔術會粗糙地分成兩種類。
生成的魔力會通過魔術迴路被送到魔力基盤,馬上啟動魔術式。
狹義來說,魔術式所引起的現象稱為“魔術”。
還有,不管魔力源是大源還是小源,啟動的魔術式都沒有不同。
不論是自力轉動發電機,還是設定風車轉動發電機,那裡有“電力”這東西產生一事(姑且不論電量的多寡)都一樣沒有改變。
基於大源之力的魔術蒼崎青子大源是充滿於外界的生命力,亦表現為星球的生命力、大氣的生命力等。
雖然跟小源幾乎同一性質,但和小源相比,有著相差懸殊的量。
但是,魔術師一次能變換成魔力的大源的量受魔術迴路所限制,所以就算周圍有多少也無法無限地使用。
還有,能夠持有的魔力量亦有著界限,所以也不能預先將大源變成魔力,再大量地存下來。
基於小源之力的魔術小源是魔術師自身擁有的生命力。
由於是存在於內界的東西,沒有像大源那樣吸收的工序,容易操縱。
許多魔術師使用小源來生成魔力。
光說是生命力,就知道過度使用會為身體帶來壞影響。
因此,魔術師平時就會一點點地生成魔力,蓄積於體內。
此蓄積量有著個人差別,越優秀的魔術師越多。
魔力的性質魔力基本上是只能保持在體內的東西,一旦出到外界會馬上變回生命力,在大源里擴散。
有時亦會將此表達為“氣化”。
然後魔術師的體液(血液和精液)容易溶下魔力,即使從體內出到外面,也可以暫時保存魔力。
因此,可以藉由飲用魔術師的血液補給魔力。
據說為錢所困的魔術師,也會向魔術協會出售溶有魔力的體液。
詠唱所謂詠唱是用以使用魔術的動作,在啟動魔術式時所必需的。
詠唱有工程和小節2種類,比起一瞬間完事的工程,小節更花時間。
越高難度的魔術式需要越多的小節,還有可以借著進行越長的詠唱來讓魔術的效果提升得越高。
“無限劍制”吟唱詠唱存在著應該遵守的法則,只要遵守它,細部是可以調整的。
特別是咒文頗為明顯,各個流派和魔術師為了讓自己更容易使用而進行調整是很普通的。
此外當是大規模的魔術時,在魔術式的起動上需要儀式和契約,它們包含無數的工程和小節,因此以詠唱形式是處理不了的。
還有Caster(美狄亞)的高速神言,是能夠用一小節發動大規模魔術,而且這一小節能以跟一工程同程度甚至比它更快的速度發動。
詠唱工程說明一工程(1秒以下)用手指人、弄響牙齒等,以一個動作形成的詠唱。
這是最短的詠唱,能夠一瞬間發動魔術。
包括以用手指人來啟動的Gandr射擊、以觀看來啟動的魔眼等。
也被稱為SingleAction。
一小節(約1秒)使用咒文、發音的詠唱。
即使說得多快,最短也得花上一秒。
將其兩個並列就是二小節,三個並列就是三小節,這樣子詠唱會接連變長。
當然,每加一小節,時間也會延長約一秒。
瞬間契約(TenCount)(約十秒)將實際上要花費數小時的契約,用十秒左右簡單地成立的魔術啟動方法。
以詠唱而言是進行十小節以上的詠唱。
因此即使說是一瞬間,但實際上需要十秒(TenCount)左右。
土地與魔術使用魔術需要“跟刻在世界上的魔術基盤取得接觸,並向魔術基盤送出命令,實行事先就製作好的機能”的工序。
此時,成為實行機能的燃料的就是魔力,而魔術師必須在命令的同時也送出魔力。
土地與魔術所謂魔術基盤,是魔術師的各門派刻在世界上的魔術理論,魔術會遵照其規則和系統啟動。
例如在魔術基盤中擁有最廣泛基盤的魔術理論,就是教會的“神之教誨”。
以學問或宗教的形式刻下的魔術基盤,也會緊密地溶進地脈,使用該魔術基盤的魔術師,在地球上任何地方都可以使用。
不過,一旦離開刻有自己的魔術基盤的土地,土地的支援就會變薄,威力會確實地劣化。
還有,當魔術基盤不是學問或宗教,而是個人口傳或者一族限定繼承的情況下則是另一回事。
只要符合基盤的規則,到地球的哪裡都可以發揮與基本相同的效果。
間桐髒硯。
瑪奇里一族從故鄉移居到冬木,並沒落了。
魔術師轉移土地,意味著會離開自己的魔術基盤,成為巨大的風險。
魔術禮裝魔術禮裝(MysticCode)魔術禮裝,是魔術師作為魔術行使的支援而使用的道具,也被稱為“MysticCode”或“禮裝”。
魔術禮裝無論機能還是形狀都各式各樣,但要分類的話粗略分為兩系統。
一種是魔術師使用魔術時補助魔力的。
另一種則是禮裝本身有預先設定好的效果,擁有使用時會發揮出該效果的機能。
魔術禮裝與魔術禮裝相似的東西,有“概念武裝”。
這是透過積累起來的歷史、傳說或儀式等來為道具賦予意義而製作出來的,能給靈魂和靈體帶來影響的兵器。
故事中登場的道具里,“天之禮服”和“寶石劍澤爾里奇”等包括在魔術禮裝內。
另一方面,“黑鍵”被分類為概念武裝。
輔助禮裝[補助禮裝]擁有輔助魔術師魔術行使的機能的魔術禮裝,稱為輔助禮裝。
具體來說多是擁有增幅、補充魔術師魔力這些增幅機能的禮裝。
使用輔助禮裝的話,就能夠以較少魔力來行使魔術,使用比自己的極限更多的魔力來行使魔術。
因此,只要是魔術師的話,至少也會擁有一個作為備用魔力槽的輔助禮裝以防萬一。
由於也會隨身攜帶,所以就形狀而言,容易放置在身旁、容易拿在手上的形狀較為討好。
雖然也基於魔術師的嗜好,但多是短劍、短杖、書本、寶石和各種裝備品等。
Azoth劍遠坂凜持有的輔助禮裝之一,Azoth劍。
常作為成人之時的紀念品互贈,一般的禮裝。
限定機能相對於輔助禮裝所擁有的增幅機能,以禮裝單體使某種現象發生的機能稱作限定機能。
使用限定機能不需要複雜的程式,只要向禮裝注入魔力就行。
持有限定機能的禮裝,並不像輔助禮裝那樣對任何魔術都能使用,但由於能得到自己無法使用的魔術效果,而且能夠輕易地使用,所以實用性比起程式複雜的魔術本身更高。
雖然英靈持有的寶具由於威力太過差天共地,而且它們來源於傳說,又被看待為與英靈成對,而受到特別對待,但它們大多都是持有限定機能的魔術禮裝。
天之禮服愛因茲貝倫所流傳的魔術禮裝。
擁有在聖杯戰爭的最終階段控制大聖杯的機能。
被設計成聖杯的伊莉雅絲菲爾·馮·愛因茲貝倫藉由穿上它來變成完全的姿態。
寶石劍澤爾里奇魔道元帥澤爾里奇(寶石翁)所持有,以第二魔法為限定機能的魔術禮裝之頂點。
能夠共有、使用無限並列的平行世界的大源魔力。
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魔術(能夠產生特殊幻影的戲法)魔術是以不斷變化讓人捉摸不透並帶給觀眾驚奇體驗為核心的一種表演藝術,是製造奇妙的藝術。
更簡單的說,他是一種違反客觀規律的表演。
魔術是依據科學的原理,運用...魔術要想起動魔術就必須要有起動所需的魔力量跟發動機的鑰匙(path,咒文,code),並且為了向發動機注入魔力需要三道魔術迴路。
魔術並非萬能的,而是需要等價交換作為基本。
...魔術師(變戲法為職業的人士)魔術師(Magician或Illusionist),另稱奇術師,日本稱之為手品師。
是一類以表演魔術並使人見證不可思議之事的職業,魔術師利用道具、手法、物理、化學、心理學等原理...中國魔術中國是魔術的發源地之一。
公元前500年,祖先便有了“連環”的記述。
“中國魔術解”均被稱作“中國環”。
魔術也是我國對外文化交流活動中開展得最早的領域之一。
...小魔術魔術是能夠產生特殊幻影的戲法。
即以迅速敏捷的技巧或特殊裝置把實在的動作掩蓋起來,使觀眾感覺到物體忽有忽無,變化不測雜技的一種。
用極敏捷、使人不易覺察的...魔術表演魔術表演,廣義的來說,凡是呈現於視覺上不可思議的事,都可稱之為魔術表演。
讓人們去觀看這種不可思議的現象,就是『表演魔術』。
魔術表演的形式有視頻魔術、近景...近景魔術近景魔術,即近距離觀看的魔術,它具有與觀眾互動性近景魔術強,對細節手法要求高等特點,因為與觀眾面對面接觸,觀眾又常常可以觸摸表演物,往往帶來的震撼極大。
...陳冠霖(魔術大師)陳冠霖,台灣知名魔術師。
自幼即對魔術表演充滿興趣,至今已鑽研魔術十五年餘,擁有十餘年的表演經驗。
目前海外的足跡已遍部澳大利亞、紐西蘭、巴西等十餘個國家。
...奧蘭多魔術隊奧蘭多魔術隊(OrlandoMagic)成立於1989年並加盟NBA,是一支屬於美國的佛羅里達州奧蘭多為基地的NBA職業籃球隊,是美國男籃職業聯賽(NBA)東部聯盟東南部賽區的一部分。
...魔術協會魔術協會是在奈須蘑菇的小說作品《空之境界》、TYPE-MOON出品的《Fate/staynight》和《Fate/Zero》等Fate系列作品中出現的組織。
魔術協會,是把魔術當作學問來學習...劉謙(國際著名魔術師)劉謙,1976年6月25日出生於台灣高雄市,祖籍江西省九江市,國際知名華人魔術師,魔幻藝術家,有“華人之光”美譽,畢業於台灣東吳大學。
現場演出遍布世界30多個國家200...魔術師(《Fate》系列中英靈的職階之一)《Fate》系列中對作為從者的英靈進行定位而使用的用語,正規七職階之一。
合適條件也只有魔術的能力值達至最高等級。
七個職階中專長於使用強大魔術的職階,通常由...魔術師(美國2006年尼爾·博格執導電影)《魔術師》是一部由尼爾·博格執導的魔術題材類電影。
愛德華·諾頓、傑西卡·貝爾、保羅·吉亞瑪提和盧夫斯·塞維爾等聯袂出演。
電影於2006年在美國上映。
電影主要...楊雨辰(中國魔術師)楊雨辰,中國魔術師,1992年首次登台,是中國魔術界第一個把魔術與民俗藝術結合起來的魔術師。
其代表作品有:《穿牆術》、《生死穿越沱龍峽》等。
...大衛·科波菲爾(美國魔術師)大衛·科波菲爾,男,美國人,出生於1956年9月16日,美國魔術師。
1974年,大衛從新澤西州的麥森特高中畢業後,進入福特哈姆大學學習,這時芝加哥《魔術人》輕歌劇劇組邀請...金牌魔術團一所特別的魔法學院,無論你是奇招怪出的民間藝人,還是青春逼人的高校社團,是出人意料的社區達人,還是從小耳濡目染魔術的世家子弟,甚至是愛好魔術想要成為跨界魔法...魔術教學魔術教學旨在向學生介紹各種魔術原理,通過教學啟發學生想像力,從而自己創造出自己的魔術。
...電鋸活人(魔術)一般內容為,將人放在一個封閉的空間,露出人身體的一部分,讓觀眾知道裡面有人,這個魔術需要熟練和技巧性,活人必須要在電鋸發動前逃脫,但是露出的那一部分卻還在,這...魔術方法(),__isset(),__unset(),__sleep(),__wakeup(),__toString(),__set_state,()__clone()__autoload()等,被稱為"魔術方法"(Magic...十大經典魔術魔術表演在普通人眼裡是一件非常神奇的事情,魔術師會在人們的眼前做出一些似乎是根本不可能的事,但其實這神秘的背後卻是一個個很正常的原理或是現象。
它是運用...李冠志(台灣職業魔術師)李冠志,台灣職業魔術師。
......2.劉謙同門師弟揭秘魔術內幕.新京報[引用日期2019-05-09]3.[陽光大道]魔術與揭秘《數不清的硬幣》表演:李冠志.CCTV節目官...小型魔術小型魔術專指小型門子活而言,它所使用的道具比較小,表演時,演者用手拿著道具進行變幻,也有一些節目,需要將道具放在桌子上進行表演。
因為道具機所能容納的彩物不...魔術師《Fate》系列中對作為從者的英靈進行定位而使用的用語,正規七職階之一。
合適條件也只有魔術的能力值達至最高等級。
七個職階中專長於使用強大魔術的職階,通常由...魔術貼魔術貼(HOOk&LOOP)讀音móshùtiē,又名粘扣帶或吱啦扣(一拉吱啦響,有扣子的作用),是衣服上常用的一種連線輔料,分子母兩面。
魔術貼一面是細小柔軟的纖維...大魔術師(2011年爾冬陞執導電影)《大魔術師》是根據張海帆的同名小說改編的電影,由爾冬陞執導,梁朝偉、劉青雲、周迅、閆妮、吳剛領銜主演。
影片於2012年1月12日在香港上映。
影片講述了一個用魔術...魔法(傳說中的神秘力量)但是請注意:不能將不科學的超自然力量定義為魔法的特徵,能夠表演出魔術的基本上都是在各種科學設備的幫助下如火球等等。
魔法並非文藝與娛樂作品中描述的多么誇張。
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