药水效果_百度百科

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药水效果(Status effect),是《Minecraft》中的游戏元素。

会影响实体的不同状况, ... 效果:以[等级]/8+46增加跳跃高度,每等级减少1点摔落伤害。

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会影响实体的不同状况,它可以是良性(buff)或恶性(debuff)的,药水效果不仅使游戏原版更多彩,也使一些玩家的自制作品更加精彩。

状态效果在游戏里能通过不同的方法来给予,顾名思义,药水效果通常是使用药水给予,另外也可以通过指令,食物与信标获得。

[1]  /effect命令允许玩家把效果强加给自己及其他玩家和实体,指令的格式为:/effect[持续时间][强度][是否隐藏颗粒效果](注释:有<>的数值是必填的,有[]的数值是选填的,[是否隐藏颗粒效果]一项只能填true或者false,默认为false) 中文名 药水效果 外文名 Statuseffect 更新状态 1.11 出    处 《Minecraft》 相关视频查看全部 目录 1 特性 2 效果列表 ▪ 速度 ▪ 缓慢 ▪ 急迫 ▪ 挖掘疲劳 ▪ 力量 ▪ 瞬间治疗 ▪ 瞬间伤害 ▪ 跳跃提升 ▪ 反胃 ▪ 生命恢复 ▪ 抗性提升 ▪ 防火 ▪ 水下呼吸 ▪ 隐身 ▪ 失明 ▪ 夜视 ▪ 饥饿 ▪ 虚弱 ▪ 中毒 ▪ 凋零 ▪ 生命提升 ▪ 伤害吸收 ▪ 饱和 ▪ 发光 ▪ 飘浮 ▪ 幸运 ▪ 霉运 3 成就 4 历史背景 5 相关信息 6 另见 药水效果特性 编辑 播报 一般的效果:一个受状态效果影响的实体会在一段时间内受到不同方面的影响。

在这段时间内,旋转的颗粒会从受效果影响的实体的位置发出。

玩家可以打开自己的物品栏来查看当前存在的状态效果以及它们的等级和持续时间。

效果的等级决定它的力量,等级愈高,效果愈强(当然夜视,隐身等效果,等级提高也不会增强效果)。

等级过高时:一个效果的最高等级为255级,但只能通过命令和修改器等获得。

与普通效果一样,这些效果会在过期时完全消除。

与普通的效果不同,127级以上的药水不会产生颗粒效果。

效果叠加:任何数量的不同药水效果能够同时在一个玩家上生效,即使是像力量和虚弱这种拥有反效果的效果。

然而要想重复使同样的效果生效则是不可能的,即使这些效果有着不同的等级,例如力量和力量II是不可能同时拥有的。

效果不像附魔,不可叠加,对一个已经有效果的目标再增加同样的效果,如果新效果等级小于旧效果,则新效果不生效/如果新效果等级大于旧效果,则新效果替代旧效果。

(完全替代,包括时间,即使旧效果的持续时间大于旧效果,例如一瓶中毒II,时间1秒的药水,可以直接剔除并替代原本的中毒I,100秒的效果)解除效果:所有的状态效果都能通过喝牛奶来消除。

开启了作弊的单人游戏玩家和多人游戏服务器的管理员能使用效果持续时间为0的/effect命令或/effectclear来达到同样的目标。

其他:需要注意的是,即使使用命令,效果也无法变成永久的。

如果效果的时间被设定在很长一段时间(大于3599秒),游戏将显示"**:**",但实际上时间仍然在减少并迟早会过期。

(java版) 药水效果效果列表 编辑 播报 在游戏里一共有23个效果(在快照15w44b开始是27)。

关于技术性数据,见数据值。

药水效果速度 ID:1颗粒颜色:天蓝色效果:增加视场(FOV)、以20%×等级提升移动速度。

与缓慢相对。

注释:在非常高的等级(~等级100+),玩家的行走速度快于区块加载的速度。

如果使用“腐化”[note1]药水,移动速度降低。

获得方式:信标,迅捷药水,迅捷之箭。

其他加快移动速度的方法:骑马/猪或矿车,在冰、浮冰或霜冰上行走、疾跑。

[2]  药水效果缓慢 ID:2颗粒颜色:灰蓝色效果:缩小视场(FOV)、以15%×等级减慢移动速度。

与速度相对。

注释:在7-127级,玩家只能通过移动时跳跃或末影珍珠来移动。

在等级128或以上,玩家移动极快。

如果使用“腐化”[note1]药水,移动速度增加。

获得方式:迟缓药水,迟缓之箭,蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹虫和末影螨被附了节肢杀手魔咒的武器攻击时会获得此效果。

其他减慢速度的方法:游泳、女巫攻击、在陆上坐船、潜行、食用食物/饮用牛奶或药水、拉弓、在灵魂沙上行走。

[2]  药水效果急迫 ID:3颗粒颜色:黄色效果:方块挖掘速度以20%×等级,在1.9,该效果会影响攻击速度,攻击速度以10%×等级提升。

(手臂挥动得更快)与挖掘疲劳相对。

注释:在3级或更高的等级时,玩家在挖掘时的手臂将不会挥动。

如果使用“腐化”[note1]药水,会以较慢的速度挖掘方块,而玩家的手臂会挥动得更慢。

获得方式:信标,"速掘药水"(但是当前并不存在,除非使用自定义药水特性)。

其他提升挖掘速度的方法:镐、铲或斧的效率附魔。

[2]  药水效果挖掘疲劳 ID:4颗粒颜色:深卡其色效果:减缓挖掘速度(效果如表1)。

在1.9,该效果会影响攻击速度,攻击速度以10%×等级减少。

(手臂挥动得更慢)与急迫相对。

注释:此效果不会影响到在创造模式的破坏速度,或能被立即破坏的方块。

虽然手臂挥动得更快,但它对攻击速度没有效果(1.9前)。

在等级128-254手臂完全不会移动。

[2]  表1等级速度挖掘时间倍数130%3+1/329%11+1/930.27%370+1/274+0.081%1234+64/81获得方式:接近远古守卫者,"缓掘药水"(但是当前并不存在,除非使用自定义药水特性)其他减慢挖掘速度的方式:潜行、在水下、骑马/猪或矿车。

药水效果力量 ID:5颗粒颜色:深红色效果:在1.9以前,以(130×等级)%增加伤害,在1.9,增加(3×等级)伤害。

与虚弱相对。

注释:如果等级太高,玩家不能制造伤害。

在等级5,任何被动型生物(除了村民和马)能被杀死。

如果使用“腐化”[note1]药水,近身攻击造成的伤害会减少。

[2]  获得方式:信标,力量药水,当僵尸村民正被治疗,它在普通难度下会有力量I效果(困难难度是力量II)其他提高攻击力的方法:对生物的暴击,锋利、亡灵杀手、节肢杀手的附魔。

药水效果瞬间治疗 ID:6颗粒颜色:红色效果:恢复玩家生命值,恢复量是(2×等级的2倍),不死生物会受到(3×等级的2倍)伤害。

与瞬间伤害相对。

注释:如果此效果被强制延长到1刻以上,则每刻都会治疗(伤害)实体。

30–32等级不会进行治疗。

[2]  获得方式:治疗药水其他恢复生命值的方法:饱食度充足时自动恢复,再生药水。

药水效果瞬间伤害 ID:7颗粒颜色:栗色效果:会伤害玩家,并治疗亡灵,伤害值(恢复值)是3×2等级。

与瞬间治疗相对。

注释:不死生物(包括凋灵)会恢复生命。

死亡原因会被报告为“被魔法杀死了”。

如果此效果被强制延长到1刻以上,则每刻都会伤害(治疗)实体。

30–32等级不会造成伤害。

[2]  该效果造成的伤害无视护甲值,仅能被保护附魔和抗性提升效果所抵挡。

获得方式:伤害药水其他造成伤害的方式:生物(玩家)的攻击,TNT,岩浆等。

药水效果跳跃提升 ID:8颗粒颜色:亮绿色效果:以[等级]/8+46增加跳跃高度,每等级减少1点摔落伤害。

注释:在等级33,跳跃会导致玩家摔死。

在等级128-250,玩家无法跳跃。

在等级251-253,你能仅仅跳起。

在等级255,玩家不会受到摔落伤害。

尽管在1.8.3以上,玩家在受到伤害时会被射向上,火是最好的例子。

如果使用“腐化”[note1]药水,跳跃高度会减少;在大部分等级,玩家不能跳跃。

[2]  获得方法:信标、跳跃药水其他提升跳跃高度的方法:落在粘液块上,跳跃时受伤等。

药水效果反胃 ID:9颗粒颜色:紫色效果:导致视野摇晃和扭曲。

注释:当效果被取消时,下界传送门的动画会闪现出来,在效果完结两秒前会停止。

获得方法:在僵尸村民被治疗后该村民会获得10秒反胃效果,河豚,"反胃药水"(但是药水当前并不存在,除非使用自定义药水特性)其他扭曲视野的方法:站在下界传送门 药水效果生命恢复 ID:10颗粒颜色:粉红色效果:每过固定时间时,治疗目标,在等级7或更高没有额外效果。

与中毒和凋零相对。

效果如表2: [2]  表2等级每次治疗的间隔(刻)每秒治疗的生命值数量1500.42250,83121.6463.32536.666+120注释:不死生物不会受到影响。

在等级6或更高会急剧增强效果。

等级96或更高可能会比等级6给予较少生命。

获得方法:再生药水、金苹果,附魔金苹果,信标,不死图腾,当一个村民开启新一层交易,它会获得10秒的生命恢复I效果 [2]  其他恢复生命的方法:治疗药水,饱食度充足时自动恢复。

药水效果抗性提升 ID:11颗粒颜色:红褐色效果:免疫(等级×20%)的伤害(虚空,/kill除外)注释:5+级将对所有伤害完全免疫,除了虚空和/kill指令给予的伤害。

如果使用“腐化”[note1]药水,受到的伤害会增加。

[2]  获得方法:附魔金苹果,信标,"抗性药水"(但是药水当前并不存在,除非使用自定义药水特性)其他减免伤害的方法:装备盔甲,“保护”附魔等。

药水效果防火 ID:12颗粒颜色:琥珀色 [2]  效果:对火、岩浆和烈焰人火球的直接影响免疫。

注释:下界独有的生物(鸡和骷髅是由于特殊情况出现在地狱的)不需要状态效果就天生免疫火和岩浆。

然而,下界生物仍会被烈焰人火球的直接影响伤害,而防火使玩家和生物对它免疫。

获得方法:抗火药水,附魔金苹果其他抗火的方法:“火焰保护”附魔。

药水效果水下呼吸 ID:13颗粒颜色:蓝色效果:水下不消耗氧气值。

注释:水下的视野稍微变好。

获得方法:水肺药水 [2]  其他在水下保持氧气的方法:进入非实体方块中(例如牌子和门)。

药水效果隐身 ID:14颗粒颜色:淡灰色效果:导致实体模型消失,生物不会攻击/察觉玩家,直至玩家比平常更接近。

与夜视相对。

注释:盔甲、拿着的物品、一些实体的特征(羊的毛、蜘蛛的眼等等)和生物发出的颗粒不会和实体一起消失。

在1.9,穿着相应的生物头颅减少骷髅、僵尸和爬行者的探测范围至正常的一半,并与隐身堆叠。

潜行减少探测范围至正常的80%,并与隐身堆叠。

[2]  获得方法:隐身药水其他躲避生物的方法:进入两格高的非实体方块中(例如门和高草丛)。

药水效果失明 ID:15颗粒颜色:深灰色效果:在玩家身边创造出黑色浓雾,影响玩家的视野并禁止疾跑和暴击。

与夜视相对。

注释:太阳和月亮可以正常地看到。

而且,液体并不完美地在雾中褪去。

如果该效果同时与夜视进行,屏幕会被雾覆盖。

[2]  获得方法:"失明药水”(但是药水当前并不存在,除非使用自定义药水特性),幻术师的技能。

其他影响视野的方法:在下界、末路之地或水中,玩家的视野会被影响。

药水效果夜视 ID:16颗粒颜色:中蓝色效果:在所有地方增加亮度至最高(在视觉上),增强水下视野。

与失明和隐身相对。

注释:在效果消失的前十秒屏幕会闪烁。

在末路之地使用时,所有东西会变成粉红色。

如果该效果同时与失明进行,屏幕会被雾覆盖。

如果在虚空使用,所有东西会变成黑色。

[2]  获得方法:夜视药水其他增强视野亮度的方法:暂无 药水效果饥饿 ID:17颗粒颜色:暗绿色效果:使饥饿等级每刻增加(0.025×等级)。

如果目标没有饱和度,每16秒减少1饥饿值,饥饿条变成黄绿色。

与饱和效果相对。

注释:饥饿等级是游戏的隐藏变量,玩家的每一项行动都会令其增加,满4.0时自动归零并减少1饥饿值。

在等级127,5秒钟之内你的饥饿条就会被抽空(除了和平难度)。

如果使用“腐化”[note1]药水,饥饿等级不会增加。

[2]  获得方法:腐肉(80%的几率),生鸡肉(30%的几率),河豚,"饥饿药水"(但是药水当前并不存在,除非使用自定义药水特性)其他加快饥饿等级增长的方法:疾跑。

药水效果虚弱 ID:18颗粒颜色:灰色效果:以(0.5×等级)减少伤害。

在1.9,以(4×等级)减少近身攻击造成的伤害。

[2]  与力量效果相对。

注释:僵尸村民如果有虚弱效果,它能被使用金苹果来治疗。

如果使用“腐化”[note1]药水,近身攻击造成的伤害会增加。

获得方法:虚弱药水其他减弱攻击力的方法:暂无 药水效果中毒 ID:19颗粒效果:绿色效果:生命条将变成黄绿色并每秒造成伤害(如表3),在生命仅剩随后一滴时不会减少,但在效果完结前恢复生命会继续。

与生命恢复相对。

[2]  表3等级每次伤害的间隔(刻)每秒减少的生命值数量1250.82121.6363.32436.665+120注释:不死生物和蜘蛛不会受影响。

获得方法:被洞穴蜘蛛攻击(除了简单难度),蜘蛛眼,毒马铃薯(60%的几率),河豚,剧毒药水其他持续伤害的方法:凋零效果,火。

药水效果凋零 ID:20颗粒颜色:黄褐色效果:每过固定时间给予1点的伤害,生命条会变黑,伤害见表4:(不像中毒,这效果能杀死玩家和其它实体)与生命恢复相对。

[2]  表4等级每次伤害的间隔(刻)每秒减少的生命值数量1400.5220131024545286+120注释:凋零效果不同于中毒,它会触发伤害免疫(极短时间内无敌),所以导致其4级之后会有伤害失效的情况,表4就是算入伤害失效的结果。

[2]  死亡原因会被报告为“凋谢了”。

获得方法:被凋灵攻击(除了简单难度),被凋灵骷髅攻击,"衰变药水"(仅基岩版)其他持续伤害的方法:中毒效果,火 药水效果生命提升 ID:21颗粒颜色:橙色效果:增加(4×等级)的基础生命被游戏引用为"生命提升药水",但是药水当前并不存在,除非使用自定义药水特性注释:效果结束后实际生命有可能会大于初始值,除非被治疗过。

被骑的生物的额外生命能在被骑时看见。

在等级0,增加4基础生命。

如果使用“腐化”[note1]药水,生命条会减少。

[2]  其他增加伤害承受上限的方法:伤害吸收效果 药水效果伤害吸收 DI:22颗粒颜色:蔚蓝色效果:增加(4×等级)吸收伤害用生命值,这些生命值不会被天然生命恢复或其他效果补充;吸收用生命值会在效果结束时消失 [2]  负等级的效果刚施加时无用,但效果结束后给予(4×−等级)的生命值,且不会消失。

[2]  注释:金苹果,附魔金苹果"伤害吸收药水"(但是药水当前并不存在,除非使用自定义药水特性),被骑的生物的额外生命能在被骑时看见。

如果使用“腐化”[note1]药水,在效果完结时会给予生命值。

其他增加伤害承受上限的方法:生命提升效果 药水效果饱和 ID:23颗粒颜色:红色效果:立即恢复(1×等级)点饱食度,以及(2×等级点饱和度) [2]  。

如果此效果被强制延长到1刻以上,则每刻都会增加饥饿值与饱和度。

与饥饿效果相对。

注释:在等级20,饥饿条会在一刻内填满。

如果使用“腐化”[note1]药水,饥饿条会减少;在大部分等级,玩家会受到饥饿伤害。

获得方法:"饱和药水"(但是药水当前并不存在,除非使用自定义药水特性)其他恢复饱食度的方法:使用食物。

药水效果发光 DI:24颗粒颜色:橄榄绿效果:导致实体发光并带有可以通过非透明方块看见的轮廓线无效果注释:无获得方法:被光灵箭击中,"发光药水"(但是药水当前并不存在,除非使用自定义药水特性)其他让实体更显眼的方法:暂无 药水效果飘浮 ID:25颗粒颜色:天蓝色效果:向上飞行。

注释:如果使用“腐化”[note1]药水,玩家会向下沉。

在等级255,玩家不能跳跃、下降或爬梯子;另一方面,下降速度大约是(255-等级)方块每秒(在没有跳跃提升的情况下,跳上一整格在250级以上是不可能的)。

掉落伤害本身不会被影响;但是受到掉落伤害时会使玩家弹跳,多次受到坠落伤害。

获得方法:被潜匿之贝击中,“漂浮药水”(但是药水当前并不存在,除非使用自定义药水特性)其他飞行的方法:游泳,创造模式。

药水效果幸运 ID:26颗粒颜色:鳄梨绿效果:增加获得高质量战利品的机会。

与霉运效果相对。

注释:将generic.luck属性增加(1×等级),使抢夺表中quality值高的结果的出现增加,而quality值为负的结果的出现减少。

目前仅有钓鱼涉及到quality值。

每次结果的新权重为floor(base_weight+quality*generic.luck)。

[2]  获得方法:幸运药水其他提升获得高质量战利品几率的方法:使用附了海之眷顾魔咒的钓鱼竿。

药水效果霉运 ID:27颗粒颜色:卡其色效果:降低获得高质量战利品的机会。

与幸运效果相对。

注释:将generic.luck属性减去(1×等级),使抢夺表中quality值高的结果的出现减少,而quality值为负的结果的出现提升。

目前仅有钓鱼涉及到quality值。

负等级提升运气。

每次结果的新权重为floor(base_weight+quality*generic.luck)。

获得方法:“霉运药水”(但是药水当前并不存在,除非使用自定义药水特性)其他降低获得高质量战利品几率的方法:暂无 药水效果成就 编辑 播报 主条目:成就图标成就简介前提成就实际需求(如果与简介不同)版本限制Xbox点数奖牌类型(PS) Stayin'Frosty当拥有抗火效果时在岩浆里游泳。

无Xbox&PS420GBronze 药水效果历史背景 编辑 播报 Bate(PC)1.8引入了状态效果,但未添加药水,仅能通过金苹果,生鸡肉,腐肉和洞穴蜘蛛得到效果。

正式版(PC)1.0.0Bate1.9至pre2加入了药水和相关的材料,牛奶有了解除所有药水效果的功效。

1.3.112w21a加入了附魔金苹果及其配方,抗性提升可以通过正常手段得到了。

12w26a刷怪笼可以通过第三方修改器刷出带有药水效果的怪物了。

1.4.212w32a夜视效果有作用了,可以在视觉上变成最大亮度。

添加了夜视药水和喷溅夜视药水。

添加了信标,可以给予周围玩家指定的药水效果。

增加了解救僵尸村民的方法:用金苹果喂带有虚弱效果的僵尸村民。

12w34a隐身效果有作用了,可以让生物在视觉上隐身。

添加了隐身药水和喷溅隐身药水。

加入了凋零效果,可以通过凋零的攻击获得。

(详见上方效果列表)12w36a加入了凋零II效果。

12w39a可以通过非正常的方式(如修改器)做到自定义药水。

1.513w09b可以使用/effect指令给玩家和生物加上药水效果,上限为4。

13w09c将/effect指令的上限改为255。

1.6.113w23a将生命恢复效果的效率削弱了一半,又将瞬间治疗削弱三分之一。

13w23b加入生命提升效果,可以通过普通金苹果获得(附魔金苹果不可以)。

将金苹果给予的治疗I提升到治疗II,并且将附魔金苹果的治疗IV提升到治疗V。

13w24a蜘蛛在生成时可能会带有迅捷、力量、再生效果,在困难模式有机会获得隐身效果。

13w24b加入了伤害吸收效果。

金苹果不再提供生命提升,而是换为2分钟的伤害吸收。

1.6.1-pre加入了饱和效果。

1.6.2伤害吸收效果不再每30秒自动补充。

1.7.213w36a加入了水肺药水。

1.814w06a加入了隐藏药水颗粒效果的能力。

14w25a修改了挖掘疲劳,将以前减少(等级×20%)的挖掘速度改为上方效果列表中的样子。

当玩家靠近远古守卫者时,屏幕会划过一个远古守卫者的脸并被附加挖掘疲劳III的效果。

14w27a加入了跳跃药水,新加入的兔子脚用于酿造跳跃药水将跳跃效果的颗粒颜色改为浅绿色,在此之前是浅紫色。

14w28a/effect指令现在可以使用英文ID。

1.915w31a增加各种药水箭以及光灵箭。

增加漂浮效果,被潜匿之贝击中时得到。

增加发光效果,被光灵箭击中时得到。

状态效果也可以显示在HUD里。

15w33a将力量和虚弱效果改为每次攻击增加或减少(等级×固定数值)的伤害量。

15w34b急迫和挖掘疲劳会影响攻击速度了,减弱或增强(等级×20%)的挖掘速度。

15w44b增加幸运和霉运效果。

药水箭会像药水一样显示持续时间了。

增加了生存模式下获得药水箭的渠道。

15w49a更新了伤害吸收与生命提升的图标以区分它们。

(以前都是一颗金色的心脏图标)反胃效果不会在被清除的时候显示出进入地狱门时的效果了。

15w51a发光效果可以更清楚地显示目标的轮廓了,包括插到身上的箭和手上的物品。

Alpha(PE)0.11.02014年12月2日Jeb在特推上发表了一张开发中的状态效果的图片。

从图片上得知,当玩家得到药水效果时,会显示在屏幕右侧。

Jeb证实药水没有被加入,所以目前只有中毒与反胃效果。

2014年12月4日Jeb在特推上发表了一张药水效果界面的图片,似乎是点进一个栏目时触发的。

build1加入反胃效果,食用河豚时会被附加。

加入饥饿效果,但没有加入饥饿值,吃生鸡肉时有几率获得。

加入中毒效果,被洞穴蜘蛛攻击或食用腐肉和河豚时会被附加。

build4牛奶可以解除所有的效果了。

build12盔甲不再可以抵挡效果状态的伤害了。

0,12.1build1加入药水,状态可以通过药水获得了。

将腐肉的效果改为有几率获得饥饿效果。

加入饥饿值,饥饿效果可以正常工作了。

0.13.0build1加入了兔子和兔子脚,所以可以在生存中酿造跳跃药水了。

加入凋灵和凋零效果,凋零效果可以通过凋灵的攻击附加。

0.16.0build4凋零效果可以由新加入的衰变药水和衰变之箭附加(版本独有)。

正式版(PE)1.0build1加入漂浮效果,被潜匿之贝击中时获得。

1.0.5build1由于/effect指令的加入,药水效果可以通过指令获得了。

主机板TU5Patch1加入了效果状态,但只能通过金苹果,生鸡肉,腐肉和洞穴蜘蛛得到状态TU7加入药水。

喝牛奶时可以解除所以效果。

TU141.04加入了附魔金苹果,抗性提升可以通过正常手段获得了。

TU19CU71.12夜视效果现在有用了,加入了夜视药水和喷溅夜视药水。

加入了信标可以对周围玩家施加指定效果状态。

附有虚弱效果的僵尸村民可以被金苹果治疗了。

隐身现在有作用了,可以生物和玩家的模型变透明,让其他玩家无法发现。

加入了隐身药水和喷溅隐身药水。

加入了凋零效果,它会在被“凋灵之首”攻击时附加到实体上。

加入了伤害吸收效果,它会在玩家吃下金苹果和附魔金苹果是附加。

TU64CU361.38Patch15加入了漂浮效果,它会在被潜匿之贝攻击时附加到实体上。

药水效果相关信息 编辑 播报 1.在反胃效果下喝牛奶会出现和站在下界传送门一样的紫色闪烁。

2.当抗性提升超过5的时候,除了虚空和/kill指令以外,任何伤害都不能杀死你。

3.当你跑动速度过快时,区块加载会发生极其严重的错误,从而导致超平坦世界的区块加载为默认世界的区块。

4.生物不会因为拥有了状态效果而改变AI,比如一只僵尸不会试图去跳过2格或更高的墙,即便它的"跳跃提升"buff足够让它跳过这堵墙。

5.当配合夜视和水下呼吸时,可以把水下视觉效果提升到最大。

6.普通护甲无法抵挡药水效果的伤害,但是“保护”附魔可以。

药水效果另见 编辑 播报 药水酿造喷溅药水 百度百科内容由网友共同编辑,如您发现自己的词条内容不准确或不完善,欢迎使用本人词条编辑服务(免费)参与修正。

立即前往>> 参考资料 1    药水酿造   .中文MinecraftWiki.2015-08-06[引用日期2016-02-07] 2    状态效果   .中文MinecraftWiki[引用日期2017-06-27] 图集 药水效果的概述图(1张) V百科往期回顾 词条统计 浏览次数:次 编辑次数:25次历史版本 最近更新: 胡树羽 (2022-04-28) 1 特性 2 效果列表 速度 缓慢 急迫 挖掘疲劳 力量 瞬间治疗 瞬间伤害 跳跃提升 反胃 生命恢复 抗性提升 防火 水下呼吸 隐身 失明 夜视 饥饿 虚弱 中毒 凋零 生命提升 伤害吸收 饱和 发光 飘浮 幸运 霉运 3 成就 4 历史背景 5 相关信息 6 另见 为您推荐广告 搜索发现 新手上路 成长任务 编辑入门 编辑规则 本人编辑 我有疑问 内容质疑 在线客服 官方贴吧 意见反馈 投诉建议 举报不良信息 未通过词条申诉 投诉侵权信息 封禁查询与解封 ©2022 Baidu 使用百度前必读 | 百科协议 | 隐私政策 | 百度百科合作平台 | 京ICP证030173号  京公网安备11000002000001号 进入词条 清除历史记录关闭 播报 编辑 讨论  收藏 赞 登录 扫码下载百科APP 领取50财富值奖励 分享到微信朋友圈 打开微信“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈 选择朗读音色 00:00 00:00



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