逐一列出情節點後,用來建構故事的「敘事弧」就萬事具備了 ...

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故事深植於我們的大腦與行為中,了解這一點,有助於解釋為什麼成功的說故事技巧含有這麼多共同元素,但並沒有說明這些元素是什麼,更重要的是, ... 集團資訊關於我們集團介紹我們的團隊旗下媒體關鍵評論網everylittled.INSIDE運動視界Cool3c電影神搜未來大人物歐搜哇商益旗下節目多元服務Ad2Taketla拿票趣關鍵議題研究中心Cr.EDShareParty達思智能科技士奇傳播與我們合作內容行銷與廣告業務異業合作原創內容暨內容媒體業者合作加入我們新聞中心 2020/06/04,藝文PhotoCredit:Shutterstock/達志影像精選書摘TNL精選書籍,讓你站上文字巨人的肩膀,遠眺世界。

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立即支持文:傑克・哈特(JackHart)人們天生愛聽故事喬瑟夫.坎伯(JosephCampbell)的《千面英雄》(TheHerowithaThousandFaces,1949)讓我們知道,世界上各種文化所創造的原始故事,都深藏著同樣的原型。

從古生物學家史蒂芬.古爾德(StephenJayGould)到語言學家史迪芬.平克(StevenPinker)等德高望重的科學研究者們都主張,說故事的一致性具有演化基礎。

這種主張認為,某些特定的訊息組織系統,會給予我們一種優勢、一種感知世界的方式,幫助我們生存。

大腦分析的新技術,也支持我們人類與生俱來愛聽故事的觀點。

科學作家史蒂芬.霍爾(StephenHall)在進行大腦核磁共振掃描時,同時在腦海中編寫故事,他右前額葉一塊方糖大小的區域因此亮了起來。

在他為《紐約時報雜誌》撰寫的報導中,將這一小塊位在大腦前葉額下回的區域稱為「說故事區」。

這塊區域與其他大腦中心相連,包括視覺皮質。

所有這些區域共同構成了霍爾所謂的大腦「說故事系統」。

其實霍爾的例子稱不上是嚴格的科學研究,但卻強烈顯示出說故事在生物學上的一面。

對我來說,這完全說得通。

我們運用故事來回應世界的方式多如牛毛,因此很難想像敘事不是我們本性的一部分。

英國文學評論家芭芭拉.哈迪(BarbaraHardy)認為:「我們的夢是敘事,白日夢是敘事,我們的記憶、預期、希望、沮喪、信仰、懷疑、計畫、修正、批評、構思、閒話、學習、恨與愛,都是敘事。

」我並不驚訝於有科學證據顯示,人類大體上比其他生命形式,對於敘事具有較好的掌控能力,敘事較能傳達訊息給大多數讀者,讀者也偏愛敘事的表現方式。

研究更顯示,如果我們接觸到的是故事而非條列,會對細節記得更清楚;如果律師在法庭上的辯護,部分是以敘事呈現,我們會更加可能相信他們的說詞。

我們亦將自己的生活看成某種敘事,這或許解釋了為什麼我們如此著迷於別人的故事。

心理學家曾研究我們描繪自己生平故事的方式。

根據《紐約時報》報導,發現每個人心中都有某種內在劇本,「我們想像每個場景的呈現方式,不僅形塑了我們對自己的想法,也形塑了我們的一舉一動。

」 故事深植於我們的大腦與行為中,了解這一點,有助於解釋為什麼成功的說故事技巧含有這麼多共同元素,但並沒有說明這些元素是什麼,更重要的是,也無法說明如何運用書寫文字去創造這些元素。

故事的根源一九四二年,拉約什.埃格里(LajosEgri)在對劇作家影響深遠的《劇本寫作的藝術》(TheArtofDramaticWriting)一部指南中主張,角色是故事的驅動力,此書目前仍在印。

他說,人的需求與渴望,會驅使故事發展,並決定後續的一切。

不論是魚子醬還是伴侶,我們都生活在一個資源稀少的世界,因此一個懷有渴望的人通常必須克服逆境來獲得資源。

但渴望卻會產生衝突。

梅爾.麥基(MelMcKee)說:「故事是一場戰爭,一場持久而立即的戰鬥。

」其他人則進一步解釋衝突的概念,一併囊括所有阻止人類達成目標的各種問題,但其中一些純屬內在。

這些問題通常不屬於衝突,而是「糾葛」(complications)。

因此,回到基本面來說,故事從懷有某種渴望的角色開始,他為了達成目標,努力克服障礙,採取一連串動作,最後終於贏得勝利。

這一連串動作構成了實際的故事結構。

這也簡潔說明了一般稱作「主角——情節糾葛——收尾」的故事模型,可見有諸多形式。

寫小說也寫長篇敘事性非虛構寫作的菲利浦.傑拉德(PhilipGerard)說,故事發展是因為「我們所關心的角色採取行動來滿足欲望,帶來重要結果。

」美聯社前寫作教練布魯斯.迪希爾華(BruceDeSilva)說:「每一個真正的故事……底下的結構都相同……角色有一個難題要解決,他與難題纏鬥,故事大部分是關於這場纏鬥,最後的結尾是,你會看見角色克服了難題或被打敗。

」我偏好喬恩.富蘭克林在《為故事寫作》(WritingforStory)為故事提出的定義,這是他對敘事性非虛構寫作的開創性文本:故事由一連串動作組成,引人共鳴的角色遇見一個複雜的情況,他面對並解決那個情況,因而產生動作。

富蘭克林的定義簡單卻切中要領,還能用來對故事的關鍵要點進行更詳盡的分析。

一連串動作在任何故事中,主要角色先做一件事,接著是下一件及再下一件事,而作者對這一連串動作的描述,便創造了敘事。

因此,在最簡單的層級上,敘事不過是大事記。

另一方面,情節(plot)顯然和純粹的敘事(narrative)不同。

當說書人精心選擇並編排材料,讓更大的意義浮現時,就會產生情節。

珍納.布蘿葳(JanetBurroway)說,情節是「一連串經過刻意安排的事件,以顯露其戲劇、主題與情感意義。

」對尤多拉.韋爾蒂(EudoraWelty)來說,「情節就是『為什麼?』」或者,如E.M.福斯特(E.M.Forster)的名言,敘事是「國王死了,接著皇后也死了。

」情節是「國王死了,接著皇后因為哀痛也死了。

」根據這種觀點,敘事加上情節,就等於故事。

1234»全文閱讀不想分頁?試試看我們的新服務Tags:說故事的技藝普立茲獎評審寫作指南JackHart敘事弧非虛構寫作故事More... Sponsored2022/10/17,社會PhotoCredit:Shutterstock/達志影像廣編企劃由關鍵評論網媒體集團《業務團隊》製作,由各品牌單位贊助。

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